草庐IT

【100个 Unity实用技能】 | InputField输入框组件实现输入限制,只能输入中文或特殊字符等

呆呆敲代码的小Y 2024-01-05 原文

  • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

  • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉

  • 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏

  • 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作

  • 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程

  • 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!

  • 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

  • ------------------❤️分割线❤️-------------------------


Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏

Unity 实用小技能学习

InputField输入框组件实现输入限制,只能输入中文或特殊字符等

在使用InputField的过程中,有些时候我们需要对一些输入字符做限制。
比如只允许输入整数,字母数字,允许字母和数字但无法输入符号,只能输入中文等输入限制。

这个使用InputField组件自带的属性ContentType可以直接解决掉部分限制。比如只能输入整数及只能输入字母和数字等,但是某些特殊性的限制就只能通过我们使用代码进行特殊限制了。

下面来介绍只能输入中文的具体方法

首先新建一个脚本挂载到InputField组件的游戏对象上(或者其他场景物体)。

方法一:onValidateInput:自定义验证回调
此方法是使用Unity InputField组件的回调方法对每个输入的字符进行字符验证,然后我们对该字符进行相关判定即可。

代码如下:

using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;

public class InputFieldTest : MonoBehaviour
{
    private InputField m_inputField;
    protected void Awake()
    {
        m_inputField= GetComponent<InputField>();
        m_inputField.onValidateInput = ValidateCallback;
    }

    private char ValidateCallback(string text, int charIndex, char ch)
    {
        //Debug.Log($"测试语言。text:{text}, charIndex:{charIndex}, ch:{ch}");
        if (ch >= 0x4e00 && ch <= 0x9fa5)//汉字的范围
        {
            return ch;
        }
        else
        {
            return (char)0;
        }
    }
}

方法二:onValueChanged配合Regex类

此方法使用了.Net的 Regex类,需要引入命名空间 System.Text.RegularExpressions
然后使用 Regex.IsMatch() 进行匹配项验证,来筛选我们的字符做判定。

IsMatch(String) | 指示 Regex 构造函数中指定的正则表达式在指定的输入字符串中是否找到了匹配项。

代码如下:

using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
using System.Text.RegularExpressions;

public class InputFieldTest : MonoBehaviour
{
    private InputField m_inputField;
    protected void Awake()
    {
        m_inputField= GetComponent<InputField>();
        m_inputField.onValueChanged.AddListener(OnInputFieldValueChang);
    }
    private void OnInputFieldValueChang(string inputInfo)
    {
        Regex reg = new Regex("^[\u4e00-\u9fa5]+$");
        if (reg.IsMatch(inputInfo))
        {
            m_inputField.text = inputInfo;
        }
        else
        {
            if (m_inputField.text == "")
            {
                m_inputField.text = "";
            }
            else
            {
                m_inputField.text = inputInfo.Substring(0, inputInfo.Length - 1);
            }
        }
    }
}

效果如下:

若是想要一些指定的其他特殊输入限制,只需要变换if中的正则表达式条件即可。

UGUI组件学习文章:Unity-UGUI控件全面解析 | InputField 输入框组件详解
正则表达式参考文章:【Unity3D日常开发】在Unity中使用正则表达式


有关【100个 Unity实用技能】 | InputField输入框组件实现输入限制,只能输入中文或特殊字符等的更多相关文章

  1. ruby - 如何从 ruby​​ 中的字符串运行任意对象方法? - 2

    总的来说,我对ruby​​还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用

  2. Ruby 解析字符串 - 2

    我有一个字符串input="maybe(thisis|thatwas)some((nice|ugly)(day|night)|(strange(weather|time)))"Ruby中解析该字符串的最佳方法是什么?我的意思是脚本应该能够像这样构建句子:maybethisissomeuglynightmaybethatwassomenicenightmaybethiswassomestrangetime等等,你明白了......我应该一个字符一个字符地读取字符串并构建一个带有堆栈的状态机来存储括号值以供以后计算,还是有更好的方法?也许为此目的准备了一个开箱即用的库?

  3. ruby-on-rails - 在 Rails 中将文件大小字符串转换为等效千字节 - 2

    我的目标是转换表单输入,例如“100兆字节”或“1GB”,并将其转换为我可以存储在数据库中的文件大小(以千字节为单位)。目前,我有这个:defquota_convert@regex=/([0-9]+)(.*)s/@sizes=%w{kilobytemegabytegigabyte}m=self.quota.match(@regex)if@sizes.include?m[2]eval("self.quota=#{m[1]}.#{m[2]}")endend这有效,但前提是输入是倍数(“gigabytes”,而不是“gigabyte”)并且由于使用了eval看起来疯狂不安全。所以,功能正常,

  4. ruby-on-rails - unicode 字符串的长度 - 2

    在我的Rails(2.3,Ruby1.8.7)应用程序中,我需要将字符串截断到一定长度。该字符串是unicode,在控制台中运行测试时,例如'א'.length,我意识到返回了双倍长度。我想要一个与编码无关的长度,以便对unicode字符串或latin1编码字符串进行相同的截断。我已经了解了Ruby的大部分unicode资料,但仍然有些一头雾水。应该如何解决这个问题? 最佳答案 Rails有一个返回多字节字符的mb_chars方法。试试unicode_string.mb_chars.slice(0,50)

  5. ruby - 将差异补丁应用于字符串/文件 - 2

    对于具有离线功能的智能手机应用程序,我正在为Xml文件创建单向文本同步。我希望我的服务器将增量/差异(例如GNU差异补丁)发送到目标设备。这是计划:Time=0Server:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Client:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Time=1Server:hasversion_1andversion_2ofXmlfile(each~800kiB)computesdeltaoftheseversions(=patch)(~10kiB)sendspatchtoClient(~10kiBtransferred)Cl

  6. ruby-on-rails - Rails 常用字符串(用于通知和错误信息等) - 2

    大约一年前,我决定确保每个包含非唯一文本的Flash通知都将从模块中的方法中获取文本。我这样做的最初原因是为了避免一遍又一遍地输入相同的字符串。如果我想更改措辞,我可以在一个地方轻松完成,而且一遍又一遍地重复同一件事而出现拼写错误的可能性也会降低。我最终得到的是这样的:moduleMessagesdefformat_error_messages(errors)errors.map{|attribute,message|"Error:#{attribute.to_s.titleize}#{message}."}enddeferror_message_could_not_find(obje

  7. ruby - 如何以所有可能的方式将字符串拆分为长度最多为 3 的连续子字符串? - 2

    我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123

  8. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

    我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

  9. ruby - 在 Ruby 中编写命令行实用程序 - 2

    我想用ruby​​编写一个小的命令行实用程序并将其作为gem分发。我知道安装后,Guard、Sass和Thor等某些gem可以从命令行自行运行。为了让gem像二进制文件一样可用,我需要在我的gemspec中指定什么。 最佳答案 Gem::Specification.newdo|s|...s.executable='name_of_executable'...endhttp://docs.rubygems.org/read/chapter/20 关于ruby-在Ruby中编写命令行实用程序

  10. ruby - 如何使用文字标量样式在 YAML 中转储字符串? - 2

    我有一大串格式化数据(例如JSON),我想使用Psychinruby​​同时保留格式转储到YAML。基本上,我希望JSON使用literalstyle出现在YAML中:---json:|{"page":1,"results":["item","another"],"total_pages":0}但是,当我使用YAML.dump时,它不使用文字样式。我得到这样的东西:---json:!"{\n\"page\":1,\n\"results\":[\n\"item\",\"another\"\n],\n\"total_pages\":0\n}\n"我如何告诉Psych以想要的样式转储标量?解

随机推荐