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c++ - 使用自己的类名来解析推断上下文中的类型

coder 2023-06-03 原文

我回答了 this使用我不熟悉的 C++ 构造的问题。我想知道这是否合法或被 g++ (6.3.0) 和 clang++ (3.5.0) 错误地允许。该示例可用 online :

#include <iostream>

template <typename T>
struct Base
{
    using Type = int;
};

template <typename T>
struct intermediate : Base<T>
{
    // 'Type' is not defined here, which is fine
};

template <typename T>
struct Derived : intermediate<T>
{
    using Type = typename Derived<T>::Type; // Is this legal?
//    using Type = typename intermediate<T>::Type; // Normal way of doing it
};

int main()
{
    Derived<void>::Type b = 1;
    std::cout << b << std::endl;
}

更新

如评论中所述(underscore_d )<T> Derived 中不需要类(class)。也就是说,这完全没问题:

using Type = typename Derived::Type;

最佳答案

我花了一段时间才理解这个(非常好的)问题,所以让我先解释一下我是如何理解这一点的:

在模板级别,如果基类模板依赖于模板参数(例如,this answer),则不会检查基类模板的范围。 因此,using Type = int 声明的类型在带有模板参数的类模板中,如 template <typename T> struct Base派生自此基类模板的类(如 template <typename T> struct intermediate : Base<T>)将不可见, 除非使用限定名称,即 typename Base<T>::Type )。

相比之下,在类级别,即使在没有限定名称的情况下使用这种类型声明也是可见的。因此,在实例化上述模板类时,在模板级别“不可见”的类型名称将在实例化类的级别变得可见。

因此,如果模板级别的子类将定义与基类模板具有相同(非限定)名称的类型,这在模板级别将不明显。 但是这种情况是否会导致在实例化模板时(可能不匹配)重新定义类型,因为基于非限定类型名称的两个类型定义可能会在同一个名称下变得可见?

正如 n.m. 所指出的,他提供了 this reference在他的评论中,类型定义坚持模板定义点的 View ,即使在实例级别会解析不同的类型:

Non-dependent names are looked up and bound at the point of template definition. This binding holds even if at the point of template instantiation there is a better match.

因此,它实际上是合法的,因为这不会导致类型的无效重新定义。

但是,由于子类的类型定义实际上被认为是一种新类型,它甚至可能以不同的方式定义,这可能不是有意的:

template <typename T>
struct Base
{
    using Type = int;
};

template <typename T>
struct intermediate : Base<T>
{
    // 'Type' is not defined here, which is fine
};

template <typename T>
struct Derived : intermediate<T>
{
    //using Type = typename Derived<T>::Type; // legal.
    using Type = const char*; // Legal, too!
};

int main()
{
    Derived<void>::Type b = "OK, but is this actually intended?";
    std::cout << b << std::endl;
}

所以子类不会“继承”而是“覆盖”各自的类型。 如果要“继承”,应该写:

struct Derived : intermediate<T>
{
    using typename intermediate<T>::Type; // Inherits the type.
};

关于c++ - 使用自己的类名来解析推断上下文中的类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43885108/

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