假设我有一个函数可以将数据放入标准 vector 中:
void getData(std::vector<int> &toBeFilled) {
// Push data into "toBeFilled"
}
现在我想将这个数据发送到另一个函数,完成后应该释放数据:
void useData(int* data)
{
// Do something with the data...
delete[] data;
}
两个函数(getData 和 useData)都是固定的,不能更改。这在复制数据一次时工作正常:
{
std::vector<int> data;
getData(data);
int *heapData = new int[data.size()];
memcpy(heapData, data.data(), data.size()*sizeof(int));
useData(heapData);
data.clear();
}
然而,这个 memcpy 操作是昂贵的并且不是真正需要的,因为数据已经在堆上了。 std vector分配的数据是否可以直接提取使用?类似于(伪代码):
{
std::vector<int> data;
getData(data);
useData(data.data());
data.clearNoDelete();
}
编辑:
该示例可能没有太大意义,因为可以在调用 useData 函数后释放 vector 。然而,在真正的代码中,useData并不是一个函数,而是一个接收数据的类,而且这个类比vector活得更久……
最佳答案
没有。
您正在使用的 API 有一个契约(Contract),声明它拥有您提供给它的数据的所有权,并且该数据是通过指针提供的。这基本上排除了使用标准 vector 的可能性。
Vector 将始终确保释放它分配的内存并安全地销毁它包含的元素。这是其保证契约(Contract)的一部分,您无法将其关闭。
如果您希望拥有数据的所有权,您必须复制数据...或者将每个元素移出到您自己的容器中。或者首先从您自己的 new[] 开始(呃),尽管您至少可以将所有这些包装在某个模仿 std::vector 的类中并变成非-拥有。
关于c++ - 在不释放内存的情况下销毁 std::vector,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26525350/
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