在那里,我想要依赖三个应用程序,它们基于相同的代码:
MyAppDevelopment(从部署到设备的 Xcode 构建)
MyAppPreview(Beta 测试)
MyApp(发布)
应该可以在一台设备上安装所有这三个应用程序,并且它们会有自己的图标,以便在视觉上很好地区分它们。
现在我知道我可以拥有三个不同的目标及其各自的 Info.plist 文件,但我宁愿使用 Xcode 的配置,这样我就不必保持三个不同的目标。这是否可能使用配置,问题是 App 标识符存储在 Info.plist 文件中,可以为每个目标定义...
最佳答案
为不同版本的应用程序使用不同的目标提供了更大的灵 active ,并且一旦您为每个目标指定了不同的 plist 文件,您就可以轻松地更改包标识符和图标等。但是,这些配置与 Xcode 集成得更深入,您可以根据配置调整任何build设置。
经过更多研究后,我想出了如何通过一个目标获得两全其美的方法:
ProjectName > ProjectName > Info。例如:
这三个应用程序应该在一台设备上共存。
我希望能够在一台设备上安装所有三个版本的应用程序,为此,所有三种类型都需要不同的包标识符。原始标识符可以是 com.company.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}。
MyProject > MyApp (Target) > Build settings 并单击按钮 (+) Add Build Setting添加新键 ${APP_ID} 并像这样设置值,注意 release 配置不应有后缀:
APP_ID > 'com.company.MyApp-debug'
> 'com.company.MyApp-preview'
> 'com.company.MyApp'
Info.plist 中将 Bundle Identifier 值更改为 ${APP_ID}您可以对 Bundle Display Name 或 Icon 属性执行相同的操作,以便一眼就能轻松区分该应用。
预处理器宏,以便能够检测代码中的当前配置。对于 debug 配置,这是默认完成的:DEBUG=1。plist 文件来做到这一点。通过使用目标,可以从一种应用程序中排除某些框架。因此,例如,您可以从应用的 debug 版本中排除一些分析库。
更新:您不能对用户定义的build设置使用诸如 com.company.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier} 之类的替换。因此,在这种情况下,您必须写出 bundle 的整个 bundle 标识符。
更新:一些应该“配置感知”的设置移动到build设置的用户定义部分,这对一些开发者来说可能感觉不寻常。
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