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c++ - 如何加快 std::string 与字符串文字的比较速度?

coder 2023-05-31 原文

我有一堆代码,其中 std::string 类型的对象比较字符串文字的相等性。像这样的:

//const std:string someString = //blahblahblah;
if( someString == "(" ) {
   //do something
} else if( someString == ")" ) {
   //do something else
} else if// this chain can be very long

比较时间累积到相当多(是的,我分析过),所以加快比较时间会很好。

代码将字符串与许多短字符串文字进行比较,这种比较几乎无法避免。保留声明为 std::string 的字符串很可能是不可避免的——有成千上万行这样的代码。留下字符串文字并与 == 进行比较也可能不可避免 - 重写整个代码会很痛苦。

问题在于 Visual C++11 附带的 STL 实现使用了一些奇怪的方法。 ==映射到 std::operator==(const basic_string&, const char*)调用 basic_string::compare( const char* )进而调用 std::char_traits<char>( const char* )调用 strlen()计算字符串文字的长度。然后对两个字符串进行比较,并将两个字符串的长度传递到该比较中。

编译器很难分析所有这些并发出两次遍历字符串文字的代码。使用较短的文字时间不多,但每次比较都涉及遍历文字两次而不是一次。只需调用strcmp()很可能会更快。

有什么我可以做的,比如编写一个自定义比较器类来帮助避免在这种情况下两次遍历字符串文字?

最佳答案

类似于 Dietmar 的解决方案,但编辑略少:您可以包装字符串(一次)而不是每个文字

#include <string>
#include <cstring>
struct FastLiteralWrapper {
    std::string const &s;

    explicit FastLiteralWrapper(std::string const &s_) : s(s_) {}

    template <std::size_t ArrayLength>
    bool operator== (char const (&other)[ArrayLength]) {
        std::size_t const StringLength = ArrayLength - 1;
        return StringLength == s.size()
            && std::memcmp(s.data(), other, StringLength) == 0;
    }
};

你的代码变成:

const std:string someStdString = "blahblahblah";
// just for the context of the comparison:
FastLiteralWrapper someString(someStdString);
if( someString == "(" ) {
   //do something
} else if( someString == ")" ) {
   //do something else
} else if// this chain can be very long

注意。最快的解决方案——以更多的编辑为代价——可能是构建一个(完美的)散列或 trie 将字符串文字映射到枚举常量,然后只需 switch 查找值。长的 if/else if 链通常闻起来很糟糕 IMO。

关于c++ - 如何加快 std::string 与字符串文字的比较速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23872071/

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