我知道有很多关于实际实现捏合缩放的线程 - 但我已经做到了这一点。
我正在使用 SimpleScaleGestureListener 来处理捏合。我已设法确保您不能缩小得比保持图像高度与屏幕尺寸相同(因此您的图像高度将始终至少为可用屏幕尺寸的高度)。
但是,我正在寻找一种方法来自动检测图像是否被平移到这些边界之外。就像显示图像的标准 android 方式一样。因此,如果我放大并向上平移图像,然后缩小,我希望它检测图像底部何时到达屏幕底部,然后相应地调整缩放的“枢轴”,从而不允许“图片本身上方或下方的空白”。谁能帮帮我?
作为引用,这是我的 onScale 和 onDraw 方法:
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector){
float minScale = (float) ((float) SCREEN_SIZE.y / (float) DRAWABLE_SIZE.y);
mScaleFactor *= detector.getScaleFactor();
mScaleFactor = Math.max(minScale, Math.min(mScaleFactor, 5.0f));
invalidate();
return true;
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.save();
canvas.drawColor(Color.DKGRAY);
canvas.translate(mPosX, mPosY);
canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor, getDrawable().getIntrinsicWidth() / 2,
getDrawable().getIntrinsicHeight() / 2);
this.getDrawable().draw(canvas);
canvas.restore();
}
最佳答案
您可以使用 android.graphics.Matrix 来转换绘制的位图。 Matrix 中包含比例和平移。
您只需将矩阵应用于 Canvas : Canvas .setMatrix
您可以轻松计算所需矩形的适合屏幕:
Matrix.setRectToRect
其中 source 是图像(位图)的真实分辨率矩形,左/上为 0,0,右下为宽度/高度。 dst 是将绘制位图的目标 View 的矩形。
然后你也可以解决你的任务 - 知道你的图像的边界将被画在哪里。 Matrix.mapRect 将计算您的位图矩形(如前所述)将在屏幕坐标中出现在屏幕上的位置。然后你可以简单地在图像左侧相对于屏幕左侧绘制的位置,顶部/右侧/底部相同。
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