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swift - Sprite-Kit 场景的背景图片

coder 2023-09-05 原文

我现在正在 Sprite-Kit 场景中工作,我想将背景设置为名为“bgimage”的图像。我如何通过 gamescene.swift 以编程方式执行此操作?

import UIKit
import SpriteKit
import CoreGraphics
class gameScene: SKScene {


}

最佳答案

您可以将背景图像声明为 SKSpriteNode,将其位置设置在屏幕中间并将其添加到场景中。

import UIKit
import SpriteKit

class gameScene: SKScene {
    var background = SKSpriteNode(imageNamed: "bgimage")

    override func didMoveToView(view: SKView) {
        background.position = CGPoint(x: frame.size.width / 2, y: frame.size.height / 2)
        addChild(background)
    }
}

还要确保您在 images.xcassets 中有图像。

关于swift - Sprite-Kit 场景的背景图片,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31307213/

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