我有一个 subview (除了其他标准的 Cocoa Touch 控件之外),其中有 6 个按钮和标签。
我正在使用这些困惑的代码在旋转事件中旋转并调整这些按钮和标签的大小。
- (void) updateLayoutForNewOrientation: (UIInterfaceOrientation) orientation {
if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(orientation)) {
button1.frame = CGRectMake(20, 59, 130, 80);
button2.frame = CGRectMake(170, 59, 130, 80);
button3.frame = CGRectMake(20, 176, 130, 80);
button4.frame = CGRectMake(170, 176, 130, 80);
button5.frame = CGRectMake(20, 293, 130, 80);
button6.frame = CGRectMake(170, 293, 130, 80);
label1.frame = CGRectMake(20, 147, 130, 21);
label2.frame = CGRectMake(170, 147, 130, 21);
label3.frame = CGRectMake(20, 264, 130, 21);
label4.frame = CGRectMake(170, 264, 130, 21);
label5.frame = CGRectMake(20, 381, 130, 21);
label6.frame = CGRectMake(170, 381, 130, 21);
} else {
button1.frame = CGRectMake(20, 59, 130, 60);
button2.frame = CGRectMake(20, 155, 130, 60);
button3.frame = CGRectMake(177, 59, 130, 60);
button4.frame = CGRectMake(177, 155, 130, 60);
button5.frame = CGRectMake(328, 59, 130, 60);
button6.frame = CGRectMake(328, 155, 130, 60);
label1.frame = CGRectMake(20, 127, 130, 21);
label2.frame = CGRectMake(20, 223, 130, 21);
label3.frame = CGRectMake(177, 127, 130, 21);
label4.frame = CGRectMake(177, 223, 130, 21);
label5.frame = CGRectMake(328, 127, 130, 21);
label6.frame = CGRectMake(328, 223, 130, 21);
}
}
这有点乱,但效果很好,我可以精确控制 View 中的元素位置。
顺便说一下,我想知道是否有两个不同的 View 并在旋转时翻转它们是否更有效关于“cpu 功率”和内存消耗(我认为有一个 View 而不是两个是内存力更好,但我可能是错的,我对 ios 编程还很陌生)。
感谢任何建议!
最佳答案
现在我正在编写与您编写的代码类似的代码。该项目非常大,很难跟踪在哪里修改。它是为 iOS 3 编写的,现在客户端需要一些修改。如果 iOS 不更改 pushModal 并且会在 iOS6 中被弃用,那么问题就不会那么大了……在我的情况下需要重写 GUI 框架,并且我有 Portait/Landscape 要求。如果您愿意,请检查几个链接:question1 question2 question3 question4
对于不可见的 iOS 更改,很难概述该代码,尤其是在 2 年后。我不会重复以前工作过的那个程序员错误。
在你的情况下,我会选择不同的解决方案(但这肯定不是):
解决方案 1:为横向和纵向创建不同的 xib。 具有模块化的优点:以后如果您出于各种原因不需要 Landscape,很容易从您的代码中取消链接。缺点是创建一个新 View (它可以被缓存)但仍然是不同的对象并且需要在 model-View2-controller 之间同步数据。
解决方案 2:仅使用 1 个 xib 文件并通过在尺寸检查器(第 5 个选项卡)中设置它们的属性来自动布局组件。很难配置
解决方案 3:在该 xib 文件中创建组件景观并布局这些组件以匹配预期的设计、大小,并在运行时读取它们的大小并设置它,就像您现在所做的那样,但可以在视觉上进行编辑。
Storyboard 或 xib,对我来说几乎是一样的,可以有 2 个 UIViewController 和 pop/push Portait/Landscape 以不使用旋转填充堆栈 :)
速度 ofc 如果你根本不旋转是最好的,但如果你仍然想要,也许 1 xib 中的 2 个组件,因为不需要改变可见性 2-4 次,这将触发很多 od函数调用:viewwillappear、wiewdidapear、viewwilldisapers 等。
关于objective-c - 旋转后重新组织 View 中元素的最佳方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12333663/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我正在尝试设置一个puppet节点,但rubygems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由rubygems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我想了解Ruby方法methods()是如何工作的。我尝试使用“ruby方法”在Google上搜索,但这不是我需要的。我也看过ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。你能详细解释一下它是如何工作的或者给我一个链接吗?更新我用methods()方法做了实验,得到了这样的结果:'labrat'代码classFirstdeffirst_instance_mymethodenddefself.first_class_mymethodendendclassSecond使用类#returnsavailablemethodslistforclassandancestorsputsSeco
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
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