根据 KeyboardView.OnKeyboardActionListener.onRelease() SDK 文档,“对于重复的键,只调用一次”。但是,如果我使用 Android Softkeyboard 示例将“a”键的 isRepeatable 设置为 true,并记录 onPress()、onKey() 和 onRelease() 方法调用,我得到了预期的重复,但我观察到单个按下/重复/释放序列的以下日志:
I/SoftKeyboard(31467): onPress: 97
I/SoftKeyboard(31467): onKey: 97
I/SoftKeyboard(31467): onRelease: 97
I/SoftKeyboard(31467): onKey: 97
I/SoftKeyboard(31467): onRelease: 97
I/SoftKeyboard(31467): onKey: 97
I/SoftKeyboard(31467): onRelease: 97
I/SoftKeyboard(31467): onKey: 97
I/SoftKeyboard(31467): onRelease: 97
I/SoftKeyboard(31467): onKey: 97
I/SoftKeyboard(31467): onRelease: 97
如何准确确定触摸设备何时被释放?谢谢,D。
编辑(Paul Boddington 编辑,2015 年 7 月 30 日)
虽然我不是 OP,但我想包含一个显示问题的完整示例。
MyActivity:
public class MyActivity extends Activity {
private static final String TAG = "MyActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
KeyboardView keyboardView = (KeyboardView) findViewById(R.id.keyboard_view);
keyboardView.setKeyboard(new Keyboard(this, R.xml.keyboard));
keyboardView.setOnKeyboardActionListener(new KeyboardView.OnKeyboardActionListener() {
@Override
public void onPress(int i) {
Log.i(TAG, "onPress: " + i);
}
@Override
public void onKey(int i, int[] ints) {
Log.i(TAG, "onKey: " + i);
}
@Override
public void onRelease(int i) {
Log.i(TAG, "onRelease: " + i);
}
@Override public void onText(CharSequence charSequence) {}
@Override public void swipeLeft() {}
@Override public void swipeRight() {}
@Override public void swipeDown() {}
@Override public void swipeUp() {}
});
}
}
keyboard.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Keyboard xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
>
<Row
android:keyWidth="25%p"
android:keyHeight="60dp">
<Key android:codes="0" android:keyLabel="0" android:isRepeatable="true"/>
<Key android:codes="1" android:keyLabel="1" />
<Key android:codes="2" android:keyLabel="2" />
<Key android:codes="3" android:keyLabel="3" />
</Row>
</Keyboard>
activity_my.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<android.inputmethodservice.KeyboardView
android:id="@+id/keyboard_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
/>
</LinearLayout>
最佳答案
我不知道如何修复 KeyboardView 以正确发出可重复键的 onRelease()。因此,我想出了一个解决方法,通过查看 MotionEvent.ACTION_UP 来识别版本。您只对可重复键执行此操作,同时忽略这些键的 onRelease() 事件。
private List<Integer> mRepeatableKeys = new ArrayList<Integer>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final KeyboardView keyboardView = (KeyboardView) findViewById(R.id.keyboard_view);
keyboardView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for( Keyboard.Key key : keyboardView.getKeyboard().getKeys() )
{
if(key.repeatable) mRepeatableKeys.add(key.codes[0]);
}
}
});
keyboardView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if(mTrackingRepeatableKey != -1)
{
Log.i(TAG, "Repeatable key released: " + mTrackingRepeatableKey);
mTrackingRepeatableKey = -1;
}
}
return false;
}
});
keyboardView.setKeyboard(new Keyboard(this, R.xml.keyboard));
keyboardView.setOnKeyboardActionListener(mKeyboardActionListener);
}
private int mTrackingRepeatableKey = -1;
KeyboardView.OnKeyboardActionListener mKeyboardActionListener = new KeyboardView.OnKeyboardActionListener() {
@Override
public void onPress(int i) {
Log.i(TAG, "onPress: " + i);
if( mRepeatableKeys.contains(i))
{
mTrackingRepeatableKey = i;
}
}
@Override
public void onKey(int i, int[] ints) {
if( mRepeatableKeys.contains(i))
{
Log.i(TAG, "onKey Repeat: " + i);
return;
}
Log.i(TAG, "onKey: " + i);
}
@Override
public void onRelease(int i) {
// Ignore release for repeatable keys
if( mRepeatableKeys.contains(i)) return;
Log.i(TAG, "onRelease: " + i);
}
@Override
public void onText(CharSequence text) {
}
@Override
public void swipeLeft() {
}
@Override
public void swipeRight() {
}
@Override
public void swipeDown() {
}
@Override
public void swipeUp() {
}
};
在 Android 5.1 上测试。日志现在显示为:
I/MainActivity﹕ onPress: 1
I/MainActivity﹕ onKey Repeat: 1
I/MainActivity﹕ onKey Repeat: 1
I/MainActivity﹕ onKey Repeat: 1
I/MainActivity﹕ onKey Repeat: 1
I/MainActivity﹕ onKey Repeat: 1
I/MainActivity﹕ onKey Repeat: 1
I/MainActivity﹕ onKey Repeat: 1
I/MainActivity﹕ onKey Repeat: 1
I/MainActivity﹕ Repeatable key released: 1
如果你愿意,你可以扩展 KeyboardView 并在其中包含所有这些丑陋的逻辑。
关于android - 为什么在每次重复按键后调用 android KeyboardView.OnKeyboardActionListener.onRelease()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29059489/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我刚刚被困在这个问题上一段时间了。以这个基地为例:moduleTopclassTestendmoduleFooendend稍后,我可以通过这样做在Foo中定义扩展Test的类:moduleTopmoduleFooclassSomeTest但是,如果我尝试通过使用::指定模块来最小化缩进:moduleTop::FooclassFailure这失败了:NameError:uninitializedconstantTop::Foo::Test这是一个错误,还是仅仅是Ruby解析变量名的方式的逻辑结果? 最佳答案 Isthisabug,or