我正在尝试从 Advapi32.dll 中访问 EnumerateTraceGuids 函数。 我还处于非常早期的阶段,仍在尝试破译我必须做什么。我有以下代码不断给我错误:87,意思是 ERROR_INVALID_PARAMETER。
虽然它只是写入而不是读取,但我已将此文件用作起点: https://github.com/moby/moby/blob/master/daemon/logger/etwlogs/etwlogs_windows.go
我要调用的函数的官方文档在这里: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa363713(v=vs.85).aspx
它需要 GuidPropertiesArray [in, out] 指向 TRACE_GUID_PROPERTIES 结构的指针数组。此结构如下 ( https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa364143(v=vs.85).aspx )
typedef struct _TRACE_GUID_PROPERTIES {
GUID Guid;
ULONG GuidType;
ULONG LoggerId;
ULONG EnableLevel;
ULONG EnableFlags;
BOOLEAN IsEnable;
} TRACE_GUID_PROPERTIES, *PTRACE_GUID_PROPERTIES;
我有以下代码来尝试执行此操作:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"syscall"
"unsafe"
"github.com/sirupsen/logrus"
"golang.org/x/sys/windows"
)
const (
win32CallSuccess = 0
MaxProv = 50
nbProviders = 50
)
var (
modAdvapi32 = windows.NewLazySystemDLL("Advapi32.dll")
procEnumerateTraceGuids = modAdvapi32.NewProc("EnumerateTraceGuids")
)
type ulong int32
type TRACE_GUID_PROPERTIES struct {
Guid syscall.GUID
GuidType ulong
LoggerId ulong
EnableLevel ulong
EnableFlags ulong
IsEnable bool
}
func callEnumerateTraceGuids() error {
GuidPropertiesArray:= make([]TRACE_GUID_PROPERTIES, 1)
ptr := &GuidPropertiesArray[0]
ret, _, _ := procEnumerateTraceGuids.Call(uintptr(unsafe.Pointer(&ptr)), MaxProv, nbProviders)
if ret != win32CallSuccess {
errorMessage := fmt.Sprintf("Failed to register ETW provider. Error: %d", ret)
logrus.Error(errorMessage)
return errors.New(errorMessage)
}
return nil
}
func main() {
callEnumerateTraceGuids()
}
此时我不确定我必须做什么。我尝试了很多初始化数组的变体,但都没有成功。 希望有人能指出我正确的方向。 谢谢!
编辑:根据评论更改了代码,但仍然出现相同的错误。
PS:这是我第一次在 stackoverflow 上发帖,我已经被告知我在发布问题后不到 12 小时就懒惰了(耶!)所以不确定我问的是否正确...我我不太熟悉 go 并且之前从未从 go 调用过 Windows DLL,因为我一直在点击那个 ERROR_INVALID_PARAMETER 我想伸出手去尝试通过这第一堵墙以便能够同时掌握一些概念。希望这有助于理解我的请求(即,我平安而来)。
最佳答案
好吧,我有一点空闲时间并且可以使用 Windows XP 盒子, 所以我决定重温我的 Windows 编程技能 并编写了一个可行的解决方案:
package main
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"log"
"syscall"
"unsafe"
)
var (
modAdvapi32 = windows.NewLazySystemDLL("advapi32")
procEnumerateTraceGuids = modAdvapi32.NewProc("EnumerateTraceGuids")
)
type traceGuidProperties struct {
guid syscall.GUID
guidType uint32
loggerId uint32
enableLevel uint32
enableFlags uint32
isEnable uint32
}
func enumerateTraceGuids(ptr **traceGuidProperties, count uint32, out *uint32) error {
rc, _, _ := procEnumerateTraceGuids.Call(uintptr(unsafe.Pointer(ptr)),
uintptr(count), uintptr(unsafe.Pointer(out)))
if rc != 0 {
return syscall.Errno(rc)
}
return nil
}
func enumTraceGuids() ([]*traceGuidProperties, error) {
var errMoreData = syscall.Errno(234)
var (
dummyProps traceGuidProperties
dummyPtr = &dummyProps
count uint32
)
err := enumerateTraceGuids(&dummyPtr, 0, &count)
if err != errMoreData {
return nil, err
}
items := make([]*traceGuidProperties, count)
for i := range items {
items[i] = new(traceGuidProperties)
}
for {
err = enumerateTraceGuids(&items[0], count, &count)
if err == nil {
break
}
if err != errMoreData {
return nil, err
}
for i := 0; i < int(count)-len(items); i++ {
items = append(items, new(traceGuidProperties))
}
}
return items[:count], nil
}
func main() {
log.SetFlags(0)
data, err := enumTraceGuids()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Printf("len(data)=%d\n", len(data))
for i := range data {
log.Println(*(data[i]))
}
}
要点:
我告诉你的时候我错了
«你……应该分配一个结构数组(而不是指针)»——事实上
EnumerateTraceGuids 确实需要一个指针数组。
如提示here ,
EnumerateTraceGuids 的工作方式有两个微妙之处:
PropertyArrayCount 调用
参数设置为 0,在这种情况下,它应该返回 ERROR_MORE_DATA
同时将 GuidCount 设置为输入的元素数
(下一次)调用成功完成所需的数组。
IOW,这样我们就知道系统当前有多少跟踪 GUID
“知道”。事实证明,该函数需要一个指向的指针数组
TRACE_GUID_PROPERTIES block 由您分配。
换句话说,如果它说你知道大约 10 个跟踪 GUID,
您必须分配 10 个 TRACE_GUID_PROPERTIES 类型的值,
然后创建一个包含 10 个指向这些值的指针的数组并传递一个指针
将该数组的第一个元素传递给函数。
请注意,发生的变化之间存在固有的竞争
在系统中(由于各种原因添加或删除的痕迹)
以及对 EnumerateTraceGuids 的调用。
这意味着如果第一次调用这个函数告诉你它“知道” 大约 10 个跟踪 GUID,在下一次调用时可能会出现 已经有 20 个跟踪 GUID,或 5 个 GUID (或任何其他数量的 FWIW)。
因此我们通过以下方式考虑这两种可能性:
首先,我们使用指向单个(但有效)的指针进行调用
TRACE_GUID_PROPERTIES 值,静态分配
(因此函数“看到”看起来像单个元素的数组),
在告诉函数输入“数组”有零个元素时。
我们预计该函数会失败并返回 ERROR_MORE_DATA
并将它“知道”的跟踪 GUID 的实际数量放入变量中
我们已经为它提供了一个指针。
我们分配那么多 TRACE_GUID_PROPERTIES 内存块
第一次调用时指示的函数。
为此,我们使用 new() 内置函数
就像标准 C 库中的 malloc()——它为
指定类型的值并返回指向分配的指针
内存块。
我们创建一个指向这些已分配内存块的指针数组
并再次调用 EnumerateTraceGuids。
如果成功,我们会处理返回较少的可能性 比我们分配的元素更多,并重新 slice 我们的 slice 。
如果它因 ERROR_MORE_DATA 而失败,我们将扩展我们的 slice
无论需要多少元素(为它们分配内存
TRACE_GUID_PROPERTIES 首先阻塞),然后尝试再次调用该函数。
“魔数(Magic Number)”234 是 ERROR_MORE_DATA 值的实际代码。
对于最初的困惑,我们深表歉意。
关于winapi - 使用 go 读取 ETW 提供程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50124486/
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