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iphone - 如何手动旋转键盘(带动画)?

coder 2023-09-30 原文

我有一个管理 UITextView 的 Controller 。通常,在支持多个界面方向的应用程序中,我会简单地覆盖 -shouldAutorotateToInterfaceOrientation:,设置适当的自动调整大小掩码,然后继续我的快乐方式。在沿着我的快乐之路前进时,如果我开始以纵向模式编辑此 UITextField,然后将设备旋转到横向,键盘将与 View 的其余部分一起很好地动画到横向模式。这就是我要的。

现在,在这个特定的应用程序中,我有一个 Root View ,它只能永远处于纵向模式。这是相机预览 View 。我还有一个相机 View 的覆盖 View ,我希望它支持所有界面方向。这是 UITextView 所在的位置。

因此,由于固定方向的 Root View ,我无法使用内置旋转:我必须手动执行此操作。这不是问题,我可以注册 UIDeviceOrientationDidChangeNotification 并为叠加 View 手动设置适当的旋转和帧调整动画。

这足以让 View 正确定位,但键盘仍然只会以纵向显示。同样,每次我收到设备已旋转的通知时,我都可以使用 UIApplication 的 -setStatusBarOrientation: 更正此问题。

但这就是问题出现的地方。我希望组合:

  • 注册轮换通知
  • 手动旋转 View
  • 设置状态栏方向(带动画)

足以准确复制自动旋转行为。但它在一个重要方面有不足:如果键盘以一个方向显示,然后旋转到另一个方向,键盘将挑衅地保持在原始位置,就好像 -setStatusBarOrientation: 从未被调用过一样.据我所知,唯一影响键盘显示的是应用程序的状态栏方向,并且只有一种方法可以设置它。那我倒霉了吗?真的不可能像自动旋转那样让键盘随 View 手动旋转吗?

附录
为了避免重蹈覆辙,我尝试了以下解决方案技巧:

  • 方向改变后,辞职并立即再次成为第一响应者。这确实会使键盘移动到适当的方向,但它没有动画,并且偶尔会做一些非常糟糕的事情,例如以纵向显示横向大小的键盘,反之亦然。
  • 方向改变后,请辞去第一响应者的职务。这也有奇怪的行为,即立即将键盘移动(但不调整大小)到新方向,然后用动画消除它。它非常丑陋和刺耳。

最佳答案

我们的一个应用程序使用疯狂的“方向堆栈”代码来做到这一点(因为我们没有在展示原始设计时大声说“不!”)。我记得通过在键盘启动时禁用方向来解决此问题 (ickyyyy)。

相反,考虑通过“反向旋转”相机预览 View 来支持旋转,而不是强制 VC 仅显示纵向。如果这看起来有点奇怪,您可以执行“讨厌的 hack”版本:将相机预览 View 添加为窗口的 subview ,在您的 VC 的 View 下,并为您的 VC 的 View 提供透明背景。

关于iphone - 如何手动旋转键盘(带动画)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6432292/

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