我们都知道 00 是不确定的。
但是,javascript 说:
Math.pow(0, 0) === 1 // true
和C++说的一样:
pow(0, 0) == 1 // true
为什么?
我知道:
>Math.pow(0.001, 0.001)
0.9931160484209338
但是为什么 Math.pow(0, 0) 没有抛出错误?或者也许 NaN 会比 1 更好。
最佳答案
在 C++ 中 The result of pow(0, 0) 结果基本上是实现定义的行为,因为在数学上我们有一个矛盾的情况,其中 N^0 应该总是 1 但 0^N对于 N > 0,> 应该始终是 0,因此您也不应该在数学上对此结果抱有任何期望。这个Wolfram Alpha论坛帖子更详细。
虽然 pow(0,0) 结果为 1 对于许多应用程序都很有用,因为 Rationale for International Standard—Programming Languages—C IEC 60559 浮点运算支持部分中的状态:
Generally, C99 eschews a NaN result where a numerical value is useful. [...] The results of pow(∞,0) and pow(0,0) are both 1, because there are applications that can exploit this definition. For example, if x(p) and y(p) are any analytic functions that become zero at p = a, then pow(x,y), which equals exp(y*log(x)), approaches 1 as p approaches a.
更新 C++
正如 leemes 正确指出的那样,我最初链接到 pow 的 complex 版本的引用,而 non-complex版本声称它是域错误 draft C++ standard回退到 draft C standard C99 和 C11 都在 7.12.7.4 The pow functions 段落 2 部分说(强调我的):
[...]A domain error may occur if x is zero and y is zero.[...]
据我所知,这意味着此行为是 unspecified behavior回溯一点7.12.1 错误情况的处理 说:
[...]a domain error occurs if an input argument is outside the domain over which the mathematical function is defined.[...] On a domain error, the function returns an implementation-defined value; if the integer expression math_errhandling & MATH_ERRNO is nonzero, the integer expression errno acquires the value EDOM; [...]
因此,如果存在 域错误,那么这将是 实现定义的行为,但在 gcc 和 的最新版本中clang errno 的值是 0 所以它不是那些编译器的域错误。
更新 Javascript
对于 Javascript,ECMAScript® Language Specification在 15.8 The Math Object 部分的 15.8.2.13 pow (x, y) 中指出:
If y is +0, the result is 1, even if x is NaN.
关于javascript - 为什么 Math.pow(0, 0) === 1?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19955968/
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