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c++ - 垃圾收集 C 会比 C++ 更快吗?

coder 2024-01-30 原文

很长一段时间以来,我一直在思考如何在我的下一个项目中管理内存。这是用 C/C++ 编写 DSL。

这三种方式都可以。

  1. 引用计数 C 或 C++。
  2. 收集垃圾 C.
  3. 在 C++ 中,将类和结构从一个堆栈复制到另一个堆栈,并使用某种 GC 单独管理字符串。

社区可能已经对这些方法中的每一种都有很多经验。哪个会更快?各自的优缺点是什么?

一个相关的问题。 malloc/free 会比在程序开头分配一大块并在其上运行我自己的内存管理器慢吗? .NET 似乎可以做到。但我很困惑,为什么我们不能指望操作系统比我们自己做的更好更快地完成这项工作。

最佳答案

这一切都取决于!这是一个非常开放的问题。这需要一篇文章来回答!

嘿..这是之前有人准备的:

http://lambda-the-ultimate.org/node/2552

http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/gc/issues.html

这取决于您的对象有多大、有多少、它们被分配和丢弃的速度有多快、您希望投入多少时间进行优化和调整以进行优化。如果你知道你需要多少内存的限制,为了获得更快的性能,我认为你真的无法击败预先从操作系统获取你需要的所有内存,然后自己管理它。

从 OS 分配内存可能很慢的原因是它处理磁盘和 ram 中的大量进程和内存,因此要获得内存,它必须决定是否有足够的内存。可能,它可能必须将另一个进程内存从 ram 分页到磁盘,以便它可以为您提供足够的内存。发生了很多事情。因此,自己管理它(或使用 GC 收集的堆)比针对每个请求去操作系统要快得多。此外,操作系统通常处理更大的内存块,因此它可能会舍入您发出的请求的大小,这意味着您可能会浪费内存。

您是否真的有超快的硬性要求?许多 DSL 应用程序不需要原始性能。我建议使用最简单的代码。您可能会花一辈子的时间来编写内存管理系统并担心哪个是最好的。

关于c++ - 垃圾收集 C 会比 C++ 更快吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/524919/

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