将静态共享首选项编辑器放在实用程序类中以便我可以在需要时调用它是一个好主意/做法吗?实用程序类中的方法如下所示:
public static SharedPreferences.Editor editor (Context context){
final SharedPreferences sharedPrefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
return sharedPrefs.edit();
}
并在不同的类中像这样使用它:
Utility.editor(mContext).putBoolean(categoryId, true);
Utility.editor(mContext).apply();
最佳答案
至少我不会说这是一个坏的想法。
但这里有一个更好的主意:抽象出 Android 的具体细节,并为适合您的领域的存储访问创建一个干净、可读的界面。
例如:
interface UserSettings {
void setAutoReloadEnabled(boolean enabled);
boolean isAutoReloadEnabled();
...
}
然后使用SharedPreferences实现它
class SharedPreferencesUserSettings implements UserSettings {
final SharedPreferences sharedPrefs;
public SharedPreferencesUserSettings(Context ctx) {
sharedPrefs = ...;
}
@Override void setAutoReloadEnabled(boolean enabled) {
sharedPrefs.editor().putBoolean("...", enabled).commit();
}
...
}
这为您提供了更具可读性的代码,并且您实际上可以在测试中提供 stub /模拟实现!如果 SharedPreferences 的 API 应该改变(或者当你想从使用 commit 移动到 apply 或反之亦然,或者改变你用于偏好的标签)你只必须在一个文件中更改它,而不是在您的代码中的所有地方。
但还有更多:如果您稍后决定 SharedPreferences 实际上是一个错误的选择,您可以切换实现以使用例如一种 。 SQLite 数据库或 ObjectBox 代替。同样,无需更改其余代码。
不用说,这在某些情况下可能会矫枉过正(也称为过度设计),但在更大的项目中,这会很快得到返回。
关于java - 将 SharedPrefs 编辑器放入实用程序类?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49048050/
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