由于计算机存储的规则所致,有些时候浮点数存入和读取出来的值并不相等,同样的数据用单精度(float)和用双精度(double)存储,获取出来的值也会有差异。所以,当我们开发对精度要求比较高的业务场景下,如果不了解,很可能出现直接的经济损失。针对这些问题,接下来用一篇文章来详细讲解这些问题和解决方案。
public static void main(String[] args) {
double d1 = 0.1;
double d2 = 0.1f;
float d3 = 0.1f;
System.out.println("d1=" + d1);
System.out.println("d2=" + d2);
System.out.println("d3=" + d3);
}
输出:
d1=0.1
d2=0.10000000149011612
d3=0.1
d1和d2打印的结果不同,d2打印的值为什么不是0.1,那d2后面149011612又是怎么来的呢?d3打印出来就是0.1呢?难道d3在计算机里存的本来就是0.1?如果想要解释上面的问题,那么就需先了解浮点数在计算机中的存储方式(遵循IEEE 754(IEEE Standard for Floating-Point Arithmetic)标准)。
十进制整数转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法。
十进制小数转换成二进制小数采用"乘2取整,顺序排列"法。具体做法是:用2乘十进制小数,可以得到积,将积的整数部分取出,再用2乘余下的小数 部分,又得到一个积,再将积的整数部分取出,如此进行,直到积中的小数部分为零,或者达到所要求的精度为止。 然后把取出的整数部分按顺序排列起来,先取的整数作为二进制小数的高位有效位,后取的整数作为低位有效位。
IEEE 754规定,对于32位的浮点数(单精度float),最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于64位的浮点数(双精度double),最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)。这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,E的真实值必须再减去一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1。这时,浮点数就采用上面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
E全为0。这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023),有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1。这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);如果有效数字M不全为0,表示这个数不是一个数(NaN)。
而 IEEE 754 就是采用向最近偶数舍入(round to nearest even)的规则。
比如0.1的二进制是1.10011001100110011001100110011001100110011001100110011...
根据单精度有效位M长度时23:
1.10011001100110011001100110011001100110011001100110011...,显然向上舍入丢失的精度更小,所以0.1单精度存储为:10011001100110011001101而不是10011001100110011001100
这里以小数0.1以单精度和双精度存储位例进行讲解。首先把0.1转换成二进制的形式是(转换网站)
000110011001100110011001100110011001100110011001100110011...
0.1以单精度存储M表示规则,需要把0.1表示的二进制向右移动4位,相当于乘以2^4,那么可以得出指数部分应该就是 127 - 4 = 123,二进制就是01111011 ,由于向右移动4位,那么上面二进制变成1.10011001100110011001100110011001100110011001100110011...,由于M的第一位可以不存储,二单精度的有效位是23,那么截取小数点后23位存储下来,其它舍去,在根据浮点数舍入规则最终存入的有效位二进制:10011001100110011001101,加上第一位符号位,那么在0.1在计算机存储为:
0 01111011 10011001100110011001101
符号位(S) 指数位(E) 有效位(M)
0.1以双精度存储(64位)
0 01111111011 1001100110011001100110011001100110011001100110011010
符号位(S) 指数位(E) 有效位(M)
以上面0.1单精度存储二进制1. 10011001100110011001101进行转换:
2^0 + 2^-1 + 2^-4 + 2^-5 + 2^-8 + 2^-9 + 2^-12 + 2^-13 + 2^-16 + 2^-17 + 2^-20 + 2^-21 + 2^-23
上面加起来的值在乘以指数2^-4就得到0.1存储在计算机的值了。
经过计算上面最终的值是:0.10000000149011612...
单精度的尾数用23位存储,加上预设的小数点前不做存储的1这一位,那么可以表示的最大数:2^(23+1) = 16777216。因为 10^7 < 16777216 < 10^8,所以说单精度浮点数的有效位数是7位。
双精度的尾数用52位存储,2^(52+1) = 9007199254740992,因为10^16 < 9007199254740992 < 10^17,所以双精度的有效位数是16位。
float d1 = 0.1f输出为什么是0.1
根据上面讲解的点数的有效位数,单精度最大保留8位有效数。所以截去多余的就变成0.10000000即为0.1,这里看上去好像没有出现精度问题。
double d1 = 0.1f输出为什么是0.10000000149011612
首先,'0.1f'按照单精度进行存储,读取出来的值赋值给双精度d1,根据上面讲解的点数的有效位数,双精度最大保留17位有效数,截去多余部分:0.10000000149011612
double d1 = 0.1输出为什么是0.1而不是0.10000000149011612
这里0.1按照双精度存储,由于双精度的尾数用52位存储,精度更高,大家可以把52位二进制加起来算一下,把最后得到的数保留17位有效数,看是不是也是 0.1,答案,是肯定的。这里有个简单的方式打印
public static void main(String[] args) {
System.out.println("aa= " + new BigDecimal(0.1));
}
输出
aa= 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625
public static void main(String[] args) {
float d4 = 111111.01111111f;
System.out.println("d4=" + d4);
}
输出
d4=111111.01
大家可以按照上面的思路转换一下。可以见得,使用浮点数时,如果整数部分越大,小数精度丢失越严重。
Java的在使用除法(divide方法)时,应该手动指定精度和舍入的方式。如果不指定精度和舍入方式,在除不尽的时候会报异常。
public static void main(String[] args) {
System.out.println("aa= " + new BigDecimal("1.0").divide(new BigDecimal("3.0"),1170,BigDecimal.ROUND_HALF_UP));
}
半精度,使用优势:
float16和float相比恰里,总结下来就是两个原因:内存占用更少,计算更快。
内存占用更少:这个是显然可见的,通用的模型 fp16 占用的内存只需原来的一半。memory-bandwidth 减半所带来的好处:
计算更快:目前的不少GPU都有针对 fp16 的计算进行优化。论文指出:在近期的GPU中,半精度的计算吞吐量可以是单精度的 2-8 倍
半精度,缺点:
这个应该就是表示任意大小的整数类,里面用了一个数组来存储。
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