我正在用 opengl 编写新的代码库,很早就遇到了一个奇怪的错误。 这是帧速率的明显波动,具有重复性和可预测性。
我知道它肯定与渲染的对象成正比。 它也与屏幕大小成正比(不是视口(viewport)大小,不是窗口大小,只是物理设备大小) 大致是0.2:1(low:high)帧的比例
我很好奇并绘制了它,请记住窗口/上下文没有垂直同步或封顶。
View 是完全静止的,所有物体都是静止的。 每一帧都完全一样。 任何时候都没有输入。 没有什么是基于时间的。 没有垃圾收集发生。
我不明白,如果它基本上是一遍又一遍地渲染一帧,那么什么会导致如此大的变化?
程序流程伪代码如下
create window
load shaders
grab uniform locations
create camera
create 3 meshes // They just hold the buffers and data for a model
create x objects and pass a pointer to a random mesh // Objects hold position, rotation etc + link to mesh
while game is running
poll window for events
capture mouse and recalculate VP matrix if required
for each object
recalc MVP
bind mesh's buffers and draw elements
draw window //SFML handles this, just swaps front/back buffers and draws
clean up data
如果这没有提供任何见解,那么我将 VS2012 项目上传到 github:https://github.com/Twistedsnail/Untitled_for_SO (它可能不会在本地运行,因为它需要指定位置的 SFML2 和 VS 文件中的 GLM)
最佳答案
当我们在上一份工作中构建游戏引擎时,我们也时常遇到类似的奇怪问题。
我记得的原因:
Lua 垃圾回收。在哪里使用 Lua 作为引擎的脚本语言,GC 会让它看起来好像渲染有问题!虽然不是很明显。检查您的应用程序/机器中可能变得贪婪的任何其他线程甚至进程。
OpenGL 驱动程序问题:在 NVIDIA 驱动程序中禁用或启用“线程优化”有时会对性能产生类似这样的有趣影响。 ATI 驱动程序通常只是存在需要升级的错误。
Windows 事件循环问题。比如使用 GetMessage 而不是 PeekMessage。
另一件事:如果你真的没有渲染太多并且有几千 FPS:即使渲染时间稍微增加也会对你的 FPS 产生“巨大”影响。 因此,您所看到的可能是非常正常的操作系统/驱动程序任务,这些任务在使用“正常”游戏 FPS(例如 60 到 120)时无关紧要,并且以后不会很明显。
关于c++ - 周期性 FPS 下降的可能原因?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25713565/
我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
我有一个数组数组,想将元素附加到子数组。+=做我想做的,但我想了解为什么push不做。我期望的行为(并与+=一起工作):b=Array.new(3,[])b[0]+=["apple"]b[1]+=["orange"]b[2]+=["frog"]b=>[["苹果"],["橙子"],["Frog"]]通过推送,我将推送的元素附加到每个子数组(为什么?):a=Array.new(3,[])a[0].push("apple")a[1].push("orange")a[2].push("frog")a=>[[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“
有没有办法让Ruby能够做这样的事情?classPlane@moved=0@x=0defx+=(v)#thisiserror@x+=v@moved+=1enddefto_s"moved#{@moved}times,currentxis#{@x}"endendplane=Plane.newplane.x+=5plane.x+=10putsplane.to_s#moved2times,currentxis15 最佳答案 您不能在Ruby中覆盖复合赋值运算符。任务在内部处理。您应该覆盖+,而不是+=。plane.a+=b与plane.a=
出于某种原因,heroku尝试要求dm-sqlite-adapter,即使它应该在这里使用Postgres。请注意,这发生在我打开任何URL时-而不是在gitpush本身期间。我构建了一个默认的Facebook应用程序。gem文件:source:gemcuttergem"foreman"gem"sinatra"gem"mogli"gem"json"gem"httparty"gem"thin"gem"data_mapper"gem"heroku"group:productiondogem"pg"gem"dm-postgres-adapter"endgroup:development,:t
我是Ruby和这个网站的新手。下面两个函数是不同的,一个在函数外修改变量,一个不修改。defm1(x)x我想确保我理解正确-当调用m1时,对str的引用被复制并传递给将其视为x的函数。运算符当调用m2时,对str的引用被复制并传递给将其视为x的函数。运算符+创建一个新字符串,赋值x=x+"4"只是将x重定向到新字符串,而原始str变量保持不变。对吧?谢谢 最佳答案 String#+::str+other_str→new_strConcatenation—ReturnsanewStringcontainingother_strconc
我遇到了ruby正则表达式的问题。我需要找到所有(可能重叠的)匹配项。这是问题的简化:#Simpleexample"Hey".scan(/../)=>["He"]#Actualresults#Withoverlappingmatchestheresultshouldbe=>["He"],["ey"]我尝试执行并获得所有结果的正则表达式如下所示:"aaaaaa".scan(/^(..+)\1+$/)#Thislooksformultiplesof(here)"a"biggerthanonethat"fills"theentirestring."aa"*3=>true,"aaa"*2=
我正在使用PostgreSQL9.1.3(x86_64-pc-linux-gnu上的PostgreSQL9.1.3,由gcc-4.6.real(Ubuntu/Linaro4.6.1-9ubuntu3)4.6.1,64位编译)和在ubuntu11.10上运行3.2.2或3.2.1。现在,我可以使用以下命令连接PostgreSQLsupostgres输入密码我可以看到postgres=#我将以下详细信息放在我的config/database.yml中并执行“railsdb”,它工作正常。开发:adapter:postgresqlencoding:utf8reconnect:falsedat