这个问题之前有人问过here但它的答案是不正确的。我想在屏幕方向更改时旋转一些 View ,但我想保持布局不变。它们应根据当前方向旋转 90、180、270 或 360 度(SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE、SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT、SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE、SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT)。
这是我想要实现的:
我提到的链接中的答案指出我应该在 layout-land 中创建一个新的不同布局。显然,这不是我想要的。我不想重新创建 Activity 或更改布局方向。我只想旋转一些 View ,并在方向改变时保持其他 View 不变。
旋转特定 View 与更改或重新创建整个布局(方向更改)之间存在巨大差异。
使用此 link 中的答案,我将能够使用此方法获取当前屏幕方向:
public static int getScreenOrientation(Context context) {
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
int rotation = windowManager.getDefaultDisplay().getRotation();
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;
int height = dm.heightPixels;
int orientation;
// if the device's natural orientation is portrait:
if ((rotation == Surface.ROTATION_0
|| rotation == Surface.ROTATION_180) && height > width ||
(rotation == Surface.ROTATION_90
|| rotation == Surface.ROTATION_270) && width > height) {
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
break;
case Surface.ROTATION_90:
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
break;
case Surface.ROTATION_180:
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT;
break;
case Surface.ROTATION_270:
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE;
break;
default:
Log.e("ScreenOrientation", "Unknown screen orientation. Defaulting to " + "portrait.");
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
break;
}
}
// if the device's natural orientation is landscape or if the device
// is square:
else {
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
break;
case Surface.ROTATION_90:
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
break;
case Surface.ROTATION_180:
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE;
break;
case Surface.ROTATION_270:
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT;
break;
default:
Log.e("ScreenOrientation", "Unknown screen orientation. Defaulting to " + "landscape.");
orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
break;
}
}
return orientation;
}
关于方向改变,我想做一些像这样简单的事情:
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, getScreenOrientation(getContext()));
rotateAnimation.setDuration(2000);
for (int i = 0; i < 63; i++) {
Button button = (Button) rootView.findViewById(i);
button.startAnimation(rotateAnimation);
}
改述我的问题的另一种方法是“是否有任何方法可以在不更改布局的情况下检测 onConfigurationChanged() 方法中的方向变化?”。问题是如果我已经禁用布局方向更改,它将无法检测到任何方向更改。
谁知道它是怎么做到的?我可能完全走错了步骤,我想我必须使用加速计传感器或类似的东西来实现我想要的,所以请指导我完成。
最佳答案
尝试使用OrientationEventListener。您不需要使用 onConfigurationChanged 和 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"。
您需要为AndroidManifest.xml 中的 Activity 设置android:screenOrientation="portrait"。这是我使用 OrientationEventListener 的解决方案:
public class MyActivity extends Activity{
private ImageButton menuButton;
private Animation toLandAnim, toPortAnim;
private OrientationListener orientationListener;
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.layout_image_ruler);
menuButton=(ImageButton)findViewById(R.id.menu_button);
toLandAnim= AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.menubutton_to_landscape);
toPortAnim= AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.menubutton_to_portrait);
orientationListener = new OrientationListener(this);
}
@Override protected void onStart() {
orientationListener.enable();
super.onStart();
}
@Override protected void onStop() {
orientationListener.disable();
super.onStop();
}
private class OrientationListener extends OrientationEventListener{
final int ROTATION_O = 1;
final int ROTATION_90 = 2;
final int ROTATION_180 = 3;
final int ROTATION_270 = 4;
private int rotation = 0;
public OrientationListener(Context context) { super(context); }
@Override public void onOrientationChanged(int orientation) {
if( (orientation < 35 || orientation > 325) && rotation!= ROTATION_O){ // PORTRAIT
rotation = ROTATION_O;
menuButton.startAnimation(toPortAnim);
}
else if( orientation > 145 && orientation < 215 && rotation!=ROTATION_180){ // REVERSE PORTRAIT
rotation = ROTATION_180;
menuButton.startAnimation(toPortAnim);
}
else if(orientation > 55 && orientation < 125 && rotation!=ROTATION_270){ // REVERSE LANDSCAPE
rotation = ROTATION_270;
menuButton.startAnimation(toLandAnim);
}
else if(orientation > 235 && orientation < 305 && rotation!=ROTATION_90){ //LANDSCAPE
rotation = ROTATION_90;
menuButton.startAnimation(toLandAnim);
}
}
}
}
当 orientation 大约为 45、135... 等时,这也可以防止过于频繁的旋转。
希望对您有所帮助。
关于android - 如何在不重新创建布局的情况下旋转方向变化的 View ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34955879/
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