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go - 一个关于 Go Channel 的死锁及其原因的简单示例

coder 2023-06-30 原文

我的代码如下:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    c1 := make(chan int)
    fmt.Println("push c1: ")
    c1 <- 10
    g1 := <- c1
    fmt.Println("get g1: ", g1)
}

当我使用 delve 进行调试时,它会打印出以下结果:

push c1:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
main.main()
        D:/Go/projects/hello-world/src/ch9/code9_6/code1.go:10 +0xde
Process 6276 has exited with status 2

我不知道为什么,这只是一个简单的 channel 示例,我创建了一个 channel ,向它发送值并从中获取值,仅此而已,有人可以告诉我原因以及如何更正它,非常感谢.

最佳答案

引自 https://tour.golang.org/concurrency/2 :

By default, sends and receives block until the other side is ready. This allows goroutines to synchronize without explicit locks or condition variables.

channel 应该在 goroutine 之间工作,但你只有 1 个。所以 c1 <- 10阻塞执行,直到有人(通常在其他 goroutine 中)收到该值。

解决这个问题:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    c1 := make(chan int)

    go func() {
        g1 := <- c1 // wait for value
        fmt.Println("get g1: ", g1)
    }()

    fmt.Println("push c1: ")
    c1 <- 10 // send value and wait until it is received.
}

尝试在 The Go Playground 中执行它.

我建议你从 https://tour.golang.org/concurrency/1 开始学习官方的 Go 并发之旅

编辑:另一种选择是使用缓冲 channel ,如下所示。然而,制作缓冲 channel 并不意味着它具有非阻塞发送/接收操作。这只是意味着它将在队列中的 N 个值之后阻止发送,其中 N 始终是预定义的数字。在内部,它将发送的值存储到一个数组中,并在该数组被填充时阻塞直到接收到值(如非缓冲 channel )。

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    c1 := make(chan int, 1) // buffers 1 value without blocking.
    fmt.Println("push c1: ")
    c1 <- 10
    g1 := <- c1
    fmt.Println("get g1: ", g1)
}

试试Go Playground .

关于go - 一个关于 Go Channel 的死锁及其原因的简单示例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54157836/

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