package main
import "fmt"
import "time"
import (
"runtime"
"sync/atomic"
)
func init() {
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
}
func main() {
var t1 = time.Now()
var ops uint64 = 0
go func() {
for {
time.Sleep(time.Second)
opsFinal := atomic.LoadUint64(&ops)
fmt.Println("ops:", opsFinal, "qps:", opsFinal/uint64(time.Since(t1).Seconds()))
}
}()
for {
atomic.AddUint64(&ops, 1)
//runtime.Gosched()
}
}
在这种情况下每秒输出“ops: 0 qps: 0”,为什么不能在 goroutine 中读取操作?
但是当添加runtime.Gosched()时,一切正常!
每个人都可以帮助我吗?
最佳答案
我对 The Go Memory Model 的阅读这是您编写的程序的正确执行:没有什么可以保证主程序中的 AddUint64() 调用 发生在 LoadUint64() 在 goroutine 中调用,因此在任何写入发生之前对变量的每次读取都是合法的。如果编译器知道 "sync/atomic" 是特殊的并得出增量结果不可观察的结论,那么我不会完全震惊,所以只删除了最后一个循环。
两者都是The Go Memory Model和 sync/atomic documentation建议不要使用您正在使用的方法。 “sync/atomic”告诫:
Share memory by communicating; don't communicate by sharing memory.
一个更好的程序可能是这样的:
package main
import "fmt"
import "time"
func count(op <-chan struct{}) {
t1 := time.Now()
ops := 0
tick := time.Tick(time.Second)
for {
select {
case <-op:
ops++
case <-tick:
dt := time.Since(t1).Seconds()
fmt.Printf("ops: %d qps: %f\n", ops, float64(ops)/dt)
}
}
}
func main() {
op := make(chan struct{})
go count(op)
for {
op <- struct{}{}
}
}
请注意,除了通过 channel 发送的数据外,主程序和 goroutine 之间不共享任何状态。
关于go - 为什么 goroutine 无法读取全局 var ops 值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51570554/
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