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c++ - 私有(private)成员黑客行为是否已定义?

coder 2023-05-31 原文

我有以下类(class):

class BritneySpears
{
  public:

    int getValue() { return m_value; };

  private:

    int m_value;
};

这是一个外部库(我无法更改)。我显然不能改变 m_value 的值,只能读取它。即使从 BritneySpears 派生也行不通。

如果我定义以下类会怎样:

class AshtonKutcher
{
  public:

    int getValue() { return m_value; };

  public:

    int m_value;
};

然后做:

BritneySpears b;

// Here comes the ugly hack
AshtonKutcher* a = reinterpret_cast<AshtonKutcher*>(&b);
a->m_value = 17;

// Print out the value
std::cout << b.getValue() << std::endl;

我知道这是不好的做法。但只是出于好奇:这能保证有效吗?它是定义的行为吗?

额外问题:你曾经用过这么丑陋的黑客吗?

编辑:只是为了吓唬更少的人:我不打算在真实代码中真正做到这一点。我只是想知道 ;)

最佳答案

这是未定义的行为。每个访问限定符部分中的成员都保证按照它们出现的顺序排列,但是在访问限定符之间没有这样的保证。例如,如果编译器选择将所有私有(private)成员放在所有公共(public)成员之前,则上述两个类将具有不同的布局。

编辑: 重新审视这个旧答案,我意识到我错过了一个相当明显的点:每个结构定义都只有一个数据成员。成员函数的顺序无关紧要,因为它们对类的布局没有贡献。您可能会发现两个数据成员都可以保证在同一个位置,尽管我对标准的了解不足以肯定地说。

但是!您不能在不相关的类型之间取消引用 reinterpret_casting 的结果。还是UB。至少,这是我对 http://en.cppreference.com/w/cpp/language/reinterpret_cast 的阅读。 ,这确实是一个粗糙的阅读。

关于c++ - 私有(private)成员黑客行为是否已定义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2834414/

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