我查看了 GCDAsyncSocket.m 中处理读取超时的代码。如果我不延长超时时间,套接字似乎已关闭,并且没有选项可以让套接字保持事件状态。我不能使用无限超时 (timeout = -1),因为我仍然需要知道它何时超时,但也不希望它断开连接。我不确定这背后有什么原因。有人知道吗?
- (void)doReadTimeoutWithExtension:(NSTimeInterval)timeoutExtension
{
if (currentRead)
{
if (timeoutExtension > 0.0)
{
currentRead->timeout += timeoutExtension;
// Reschedule the timer
dispatch_time_t tt = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (timeoutExtension * NSEC_PER_SEC));
dispatch_source_set_timer(readTimer, tt, DISPATCH_TIME_FOREVER, 0);
// Unpause reads, and continue
flags &= ~kReadsPaused;
[self doReadData];
}
else
{
LogVerbose(@"ReadTimeout");
[self closeWithError:[self readTimeoutError]];
}
}
}
仅供引用,在 https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket/pull/126 有一个拉取请求添加了这个 keep-alive 功能,但它还没有被拉出来。
最佳答案
我是 AsyncSocket 的原作者,我可以告诉你我为什么这样做:协议(protocol)处理超时的方法太多了。因此,我实现了“硬”超时并将“软”超时留给应用程序作者。
执行“软”超时的常用方法是使用 NSTimer 或 dispatch_after。设置其中一个,当计时器触发时,做任何你需要做的事情。同时,对实际的 readData 调用使用无限超时。请注意,无限超时实际上并不是无限的。操作系统仍会在 10 分钟后未成功读取后超时。如果你真的想永远保持连接,你可以设置一个套接字选项。
关于ios - 为什么 GCDAsyncSocket 总是在读取超时后断开连接?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14749954/
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