草庐IT

ios - 暂停 SpriteKit 游戏 - UIApplicationWillResignActive 与 UIApplicationDidBecomeActive?

coder 2023-09-15 原文

我理解这两种方法之间的区别,但我想知道在执行暂停 SpriteKit 游戏等操作时,使用 UIApplicationWillResignActive 与 UIApplicationDidBecomeActive(或 UIApplicationDidEnterBackground)相比是否有缺点。我一直浏览网站上的主题,注意到通常在回答询问如何暂停 SpriteKit 游戏的问题时,建议使用 UIApplicationDidBecomeActive 和 UIApplicationDidEnterBackground,而不是 UIApplicationWillResignActive。由于 UIApplicationWillResignActive 也会暂停游戏以响应 Siri/Calls,在处理暂停 SpriteKit 游戏等时这不是更好的方法吗?或者使用它有一些缺点吗?

下面是我的通知和暂停功能:

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.pauseGame), name:NSNotification.Name.UIApplicationDidBecomeActive, object: nil)

//OR

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.pauseGame), name:NSNotification.Name.UIApplicationWillResignActive, object: nil)

暂停功能:

func pauseGame(){
    print(self.scene?.isPaused)
    if sceneIsPaused == true || isGameOver == true{
        return
    }

    leftMobGenTimer.invalidate()
    rightMobGenTimer.invalidate()
    genDragonTimer.invalidate()
    checkNinjaTimer.invalidate()

    chiStrikeTimer.invalidate()
    randCoinTimer.invalidate()

    print("Timer stopped?")

    if soundEnabled == true{
     player.pause()
    }

    self.scene?.isPaused = true
    sceneIsPaused = true
    makePauseView()

}

最佳答案

暂停

这是来自关于 applicationWillResignActive 的文档方法:

You should use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game. An app in the inactive state should do minimal work while it waits to transition to either the active or background state.

所以这个方法是用来暂停游戏的。

正在取消暂停

iirc,当应用程序从非事件状态转换为事件状态时,游戏应该自动取消暂停。这是调用 applicationDidBecomeActive 方法的时刻,因此在某些情况下,您可能也想在这里暂停游戏……但这取决于您的游戏。

我不知道你为什么提到暂停/取消暂停的 applicationDidBecomeActiveapplicationDidEnterBackground 的组合...因为在 applicationDidEnterBackground,从技术上讲,不需要在 applicationDidBecomeActive 中取消暂停游戏,因为这是自动完成的。

关于ios - 暂停 SpriteKit 游戏 - UIApplicationWillResignActive 与 UIApplicationDidBecomeActive?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44854589/

有关ios - 暂停 SpriteKit 游戏 - UIApplicationWillResignActive 与 UIApplicationDidBecomeActive?的更多相关文章

  1. ruby - 如何验证 IO.copy_stream 是否成功 - 2

    这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下

  2. Ruby 文件 IO 定界符? - 2

    我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的

  3. Get https://registry-1.docker.io/v2/: net/http: request canceled while waiting - 2

    1.错误信息:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:requestcanceledwhilewaitingforconnection(Client.Timeoutexceededwhileawaitingheaders)或者:Errorresponsefromdaemon:Gethttps://registry-1.docker.io/v2/:net/http:TLShandshaketimeout2.报错原因:docker使用的镜像网址默认为国外,下载容易超时,需要修改成国内镜像地址(首先阿里

  4. ruby - 为什么不能使用类IO的实例方法noecho? - 2

    print"Enteryourpassword:"pass=STDIN.noecho(&:gets)puts"Yourpasswordis#{pass}!"输出:Enteryourpassword:input.rb:2:in`':undefinedmethod`noecho'for#>(NoMethodError) 最佳答案 一开始require'io/console'后来的Ruby1.9.3 关于ruby-为什么不能使用类IO的实例方法noecho?,我们在StackOverflow上

  5. ruby - 我需要从 facebook 游戏中抓取数据——使用 ruby - 2

    修改(澄清问题)我已经花了几天时间试图弄清楚如何从Facebook游戏中抓取特定信息;但是,我遇到了一堵又一堵砖墙。据我所知,主要问题如下。我可以使用Chrome的检查元素工具手动查找我需要的html-它似乎位于iframe中。但是,当我尝试抓取该iframe时,它​​是空的(属性除外):如果我使用浏览器的“查看页面源代码”工具,这与我看到的输出相同。我不明白为什么我看不到iframe中的数据。答案不是它是由AJAX之后添加的。(我知道这既是因为“查看页面源代码”可以读取Ajax添加的数据,也是因为我有b/c我一直等到我可以看到数据页面之后才抓取它,但它仍然不存在)。发生这种情况是因为

  6. ruby-on-rails - Rails 3 - 过滤器链暂停为 :authentication rendered or redirected - 2

    我仍然收到标题中的“错误”消息,但不知道如何解决。在ApplicationController中,classApplicationController在routes.rb#match'set_activity_account/:id/:value'=>'users#account_activity',:as=>:set_activity_account--thisdoesn'tworkaswell..resources:usersdomemberdoget:action_a,:action_bendcollectiondoget'account_activity'endend和User

  7. python - Ruby 或 Python 的 3d 游戏引擎? - 2

    关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?

  8. ruby - 为 IO::popen 拯救 "command not found" - 2

    当我将IO::popen与不存在的命令一起使用时,我在屏幕上打印了一条错误消息:irb>IO.popen"fakefake"#=>#irb>(irb):1:commandnotfound:fakefake有什么方法可以捕获此错误,以便我可以在脚本中进行检查? 最佳答案 是:升级到ruby​​1.9。如果您在1.9中运行它,则会引发Errno::ENOENT,您将能够拯救它。(编辑)这是在1.8中的一种hackish方式:error=IO.pipe$stderr.reopenerror[1]pipe=IO.popen'qwe'#

  9. ruby - IO::EAGAINWaitReadable:资源暂时不可用 - 读取会阻塞 - 2

    当我尝试使用“套接字”库中的方法“read_nonblock”时出现以下错误IO::EAGAINWaitReadable:Resourcetemporarilyunavailable-readwouldblock但是当我通过终端上的IRB尝试时它工作正常如何让它读取缓冲区? 最佳答案 IgetthefollowingerrorwhenItrytousethemethod"read_nonblock"fromthe"socket"library当缓冲区中的数据未准备好时,这是预期的行为。由于异常IO::EAGAINWaitReadab

  10. ruby - 如何使用 ruby​​ fibers 避免阻塞 IO - 2

    我需要将目录中的一堆文件上传到S3。由于上传所需的90%以上的时间都花在了等待http请求完成上,所以我想以某种方式同时执行其中的几个。Fibers能帮我解决这个问题吗?它们被描述为解决此类问题的一种方法,但我想不出在http调用阻塞时我可以做任何工作的任何方法。有什么方法可以在没有线程的情况下解决这个问题? 最佳答案 我没有使用1.9中的纤程,但是1.8.6中的常规线程可以解决这个问题。尝试使用队列http://ruby-doc.org/stdlib/libdoc/thread/rdoc/classes/Queue.html查看文

随机推荐