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iphone - 在后台线程中解码图像?

coder 2023-07-28 原文

我有一个后台线程加载图像并在主线程中显示它们。我注意到后台线程几乎无事可做,因为实际的图像解码似乎是在主线程中完成的:

到目前为止,我已经尝试在后台线程中调用 [UIImage imageNamed:][UIImage imageWithData:]CGImageCreateWithJPEGDataProvider,但没有区别。有没有办法强制在后台线程上完成解码?

已经有 a similar question在这里,但这无济于事。正如我在那里写的那样,我尝试了以下技巧:

@implementation UIImage (Loading)

- (void) forceLoad
{
    const CGImageRef cgImage = [self CGImage];  

    const int width = CGImageGetWidth(cgImage);
    const int height = CGImageGetHeight(cgImage);

    const CGColorSpaceRef colorspace = CGImageGetColorSpace(cgImage);
    const CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(
        NULL, /* Where to store the data. NULL = don’t care */
        width, height, /* width & height */
        8, width * 4, /* bits per component, bytes per row */
        colorspace, kCGImageAlphaNoneSkipFirst);

    NSParameterAssert(context);
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), cgImage);
    CGContextRelease(context);
}

@end

这有效(强制图像解码),但它也会触发对 ImageIO_BGR_A_TO_RGB_A_8Bit 的明显昂贵的调用。

最佳答案

我在新的 Retina iPad 上遇到了类似的高分辨率图像问题。大于屏幕尺寸(大致)的图像会导致 UI 响应性出现重大问题。这些是 JPG,因此让它们在后台解码似乎是正确的做法。我仍在努力收紧所有这些,但汤米的解决方案对我来说效果很好。我只是想贡献一些代码来帮助下一个人,当他们试图确定为什么他们的 UI 会因大图像而卡顿时。这是我最终做的事情(此代码在后台队列的 NSOperation 中运行)。该示例混合了我的代码和上面的代码:

  CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)self.data);
  CGImageRef newImage = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(dataProvider,
                                    NULL, NO, 
                                    kCGRenderingIntentDefault);


  //////////
  // force DECODE

  const int width = CGImageGetWidth(newImage);
  const int height = CGImageGetHeight(newImage);

  const CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
  const CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(
                                                     NULL, /* Where to store the data. NULL = don’t care */
                                                     width, height, /* width & height */
                                                     8, width * 4, /* bits per component, bytes per row */
                                                     colorspace, kCGImageAlphaNoneSkipFirst);

  NSParameterAssert(context);
  CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), newImage);
  CGImageRef drawnImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
  CGContextRelease(context);
  CGColorSpaceRelease(colorspace);

  //////////

  self.downloadedImage = [UIImage imageWithCGImage:drawnImage];

  CGDataProviderRelease(dataProvider);
  CGImageRelease(newImage);
  CGImageRelease(drawnImage);

我还在优化这个。但到目前为止,它似乎做得很好。

关于iphone - 在后台线程中解码图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3904575/

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