草庐IT

button - 当一个按钮被按下时,让所有其他小部件平面按钮改变它们的颜色

coder 2023-07-23 原文

我有一些按钮,我只需要按下一个,其余的应该改变它们的颜色,

为了使代码更小,我提取了小部件以使其可重复使用,但是当我选择一个按钮时,它会更改颜色但不会刷新其他按钮的状态。

如果我不提取按钮方法并在 Row 中使用重复代码,那么它就可以工作。

我缺少什么?

int numOfTime = 60;

class NumOfTime extends StatefulWidget {
  const NumOfTime({
    Key key,
  }) : super(key: key);

  @override
  _NumOfTimeState createState() => _NumOfTimeState();
}

class _NumOfTimeState extends State<NumOfTime> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      children: <Widget>[
        Container(
            margin: EdgeInsets.only(left: 15, top: 5),
            child: Text(
              'Δευτερόλεπτα',
              style: TextStyle(color: Colors.white),
            )),
        Container(
          margin: EdgeInsets.only(top: 2, left: 10, right: 10, bottom: 10),
          decoration: myBoxDecoration(),
          child: Row(
            children: <Widget>[
              Container(
                  padding: EdgeInsets.only(left: 10, right: 5),
                  child: Icon(Icons.timer)),
              CustomButton(
                number: 30,
              ),
              CustomButton(
                number: 45,
              ),
              CustomButton(
                number: 60,
              ),
              CustomButton(
                number: 75,
              ),
              CustomButton(
                number: 90,
              ),
              Container(
                padding: EdgeInsets.only(right: 10),
              )
            ],
          ),
        ),
      ],
    );
  }
}

class CustomButton extends StatefulWidget {
  final int number;
  const CustomButton({
    Key key,
    final int number,
  }) : this.number = number;

  @override
  _CustomButtonState createState() => _CustomButtonState(number);
}

class _CustomButtonState extends State<CustomButton> {
  final int number;
  _CustomButtonState(this.number);

  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Expanded(
      flex: 1,
      child: FlatButton(
          shape:
              RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(6.0)),
          disabledColor: number == numOfTime ? Colors.black : Colors.white,
          highlightColor: number == numOfTime ? Colors.black : Colors.white,
          color: number == numOfTime ? Colors.black : Colors.white,
          child: Text(
            '$number',
            style: TextStyle(
                color: number == numOfTime ? Colors.white : Colors.black,
                fontSize: 13),
          ),
          onPressed: () {
            numOfTime = number;
            setState(() {});
          }),
    );
  }
}

如果选择一个按钮,我希望看到所有其他按钮的颜色变回白色。

我也尝试传递 null onPressed 以使其禁用,但我没有看到任何变化。

最佳答案

这是一个常见错误,您有多种解决方法,我将向您展示修改最少的简单方法。

您需要刷新父小部件(包含按钮的小部件),因为您需要再次刷新所有按钮。

所以,这是你的代码修复:

    class _NumOfTimeState extends State<NumOfTime> {
      _onPressed() {
        setState(() {});
      }

      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            Container(
                margin: EdgeInsets.only(left: 15, top: 5),
                child: Text(
                  'Δευτερόλεπτα',
                  style: TextStyle(color: Colors.white),
                )),
            Container(
              margin: EdgeInsets.only(top: 2, left: 10, right: 10, bottom: 10),
              //decoration: myBoxDecoration(),
              child: Row(
                children: <Widget>[
                  Container(
                      padding: EdgeInsets.only(left: 10, right: 5),
                      child: Icon(Icons.timer)),
                  CustomButton(
                    number: 30,
                    onButtonPressed: _onPressed,
                  ),
                  CustomButton(
                    number: 45,
                    onButtonPressed: _onPressed,
                  ),
                  CustomButton(
                    number: 60,
                    onButtonPressed: _onPressed,
                  ),
                  CustomButton(
                    number: 75,
                    onButtonPressed: _onPressed,
                  ),
                  CustomButton(
                    number: 90,
                    onButtonPressed: _onPressed,
                  ),
                  Container(
                    padding: EdgeInsets.only(right: 10),
                  )
                ],
              ),
            ),
          ],
        );
      }
    }

    class CustomButton extends StatefulWidget {
      final int number;
      final VoidCallback onButtonPressed;
      const CustomButton({
        Key key,
        final int number,
        this.onButtonPressed,
      }) : this.number = number;

      @override
      _CustomButtonState createState() => _CustomButtonState(number);
    }

    class _CustomButtonState extends State<CustomButton> {
      final int number;
      _CustomButtonState(this.number);

      @override
      void initState() {
        super.initState();
      }

      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Expanded(
          flex: 1,
          child: FlatButton(
              shape:
                  RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(6.0)),
              disabledColor: number == numOfTime ? Colors.black : Colors.white,
              highlightColor: number == numOfTime ? Colors.black : Colors.white,
              color: number == numOfTime ? Colors.black : Colors.white,
              child: Text(
                '$number',
                style: TextStyle(
                    color: number == numOfTime ? Colors.white : Colors.black,
                    fontSize: 13),
              ),
              onPressed: () {
                numOfTime = number;
                widget.onButtonPressed();
              }),
        );
      }
    }

关于button - 当一个按钮被按下时,让所有其他小部件平面按钮改变它们的颜色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56389641/

有关button - 当一个按钮被按下时,让所有其他小部件平面按钮改变它们的颜色的更多相关文章

  1. ruby - 其他文件中的 Rake 任务 - 2

    我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时

  2. ruby - 如何将脚本文件的末尾读取为数据文件(Perl 或任何其他语言) - 2

    我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚

  3. ruby - 如何以所有可能的方式将字符串拆分为长度最多为 3 的连续子字符串? - 2

    我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123

  4. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

    我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

  5. ruby - 使用 Vim Rails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗? - 2

    使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

  6. ruby-on-rails - Rails - 一个 View 中的多个模型 - 2

    我需要从一个View访问多个模型。以前,我的links_controller仅用于提供以不同方式排序的链接资源。现在我想包括一个部分(我假设)显示按分数排序的顶级用户(@users=User.all.sort_by(&:score))我知道我可以将此代码插入每个链接操作并从View访问它,但这似乎不是“ruby方式”,我将需要在不久的将来访问更多模型。这可能会变得很脏,是否有针对这种情况的任何技术?注意事项:我认为我的应用程序正朝着单一格式和动态页面内容的方向发展,本质上是一个典型的网络应用程序。我知道before_filter但考虑到我希望应用程序进入的方向,这似乎很麻烦。最终从任何

  7. ruby-on-rails - 渲染另一个 Controller 的 View - 2

    我想要做的是有2个不同的Controller,client和test_client。客户端Controller已经构建,我想创建一个test_clientController,我可以使用它来玩弄客户端的UI并根据需要进行调整。我主要是想绕过我在客户端中内置的验证及其对加载数据的管理Controller的依赖。所以我希望test_clientController加载示例数据集,然后呈现客户端Controller的索引View,以便我可以调整客户端UI。就是这样。我在test_clients索引方法中试过这个:classTestClientdefindexrender:template=>

  8. ruby-on-rails - 如果 Object::try 被发送到一个 nil 对象,为什么它会起作用? - 2

    如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象

  9. ruby - 为什么 SecureRandom.uuid 创建一个唯一的字符串? - 2

    关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?

  10. ruby-on-rails - 跳过状态机方法的所有验证 - 2

    当我的预订模型通过rake任务在状态机上转换时,我试图找出如何跳过对ActiveRecord对象的特定实例的验证。我想在reservation.close时跳过所有验证!叫做。希望调用reservation.close!(:validate=>false)之类的东西。仅供引用,我们正在使用https://github.com/pluginaweek/state_machine用于状态机。这是我的预订模型的示例。classReservation["requested","negotiating","approved"])}state_machine:initial=>'requested

随机推荐