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C++ DX11 应用程序仅在 Visual Studio IDE 中运行

coder 2024-02-26 原文

好吧,我在 MSDN 论坛上提出了这个问题,但尚未收到任何类型的回复,所以我想我应该试试 StackOverflow。

我目前正在 Win7 上使用 VS2008 开发 DirectX 应用程序。我最近遇到了一个内存分配类的严重内存损坏错误,该错误会占用字节对齐的内存。在此错误期间,我仍然可以运行调试并发布可执行文件,但是它会由于指令损坏或其他原因而崩溃,但它仍会执行一段时间直到崩溃。

然后我剥离了整个内存分配类。该应用程序在 IDE(发布和调试版本)中运行完美,但我根本无法运行任何可执行文件。他们立即因无响应/停止工作错误而崩溃。而且我不认为这是我的环境,因为我在另一台之前没有问题的计算机上遇到了同样的问题。

Dependency walker 给出“警告:至少未找到一个延迟加载依赖模块。警告:由于延迟加载依赖模块中缺少导出函数,至少有一个模块具有未解析的导入。”错误并指示无法找到 GPSVC.dll 和 IESHIMS.DLL。我读到这可能会产生误导,只是表明某处存在潜在问题。 Dependency walker 前一天没有给我这个错误。

我没有修改任何配置或项目设置或添加新代码。知道是什么导致了这种行为吗?

另请注意,我在同一天安装了 Windows 7.1 sdk。认为这可能是某种与编译器相关的错误?

以防万一 MSDN 帖子上弹出一些有用的信息,这里是链接 http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-IE/vsdebug/thread/f692b394-8af2-4453-991c-aa6a443a9019

谢谢!

编辑 -

这是 Dependency Walker 的分析输出的最后几行

GetProcAddress(0x76CD0000 [c:\windows\syswow64\KERNEL32.DLL], "DecodePointer") called from "c:\windows\syswow64\NVWGF2UM.DLL" at address 0x6D8BAE4F and returned 0x77B59D65. GetProcAddress(0x76CD0000 [c:\windows\syswow64\KERNEL32.DLL], "DecodePointer") called from "c:\windows\syswow64\NVWGF2UM.DLL" at address 0x6D8BAE4F and returned 0x77B59D65. GetProcAddress(0x76CD0000 [c:\windows\syswow64\KERNEL32.DLL], "EncodePointer") called from "c:\windows\syswow64\NVWGF2UM.DLL" at address 0x6D8BAF60 and returned 0x77B60FDB. GetProcAddress(0x76CD0000 [c:\windows\syswow64\KERNEL32.DLL], "DecodePointer") called from "c:\windows\syswow64\NVWGF2UM.DLL" at address 0x6D8BAF70 and returned 0x77B59D65. Second chance exception 0xC0000005 (Access Violation) occurred in "c:\users\joel\desktop\DXAPP.EXE" at address 0x0110152E. Exited "c:\users\joel\desktop\DXAPP.EXE" (process 0x27D8) with code 255 (0xFF).

这是指 DLL 获取空指针还是我的实际指令?将阅读有关如何真正快速使用 WinDbg 的信息,如果这不能立即说明问题,我将发布它的输出。

编辑 2 -

只需运行应用程序并点击调试以始终如一地启动 Visual Studio 即可将我带到编译着色器的位置。我现在假设问题的根源在于此。但是,我仍然不明白使用 IDE 与不使用 IDE 之间在执行过程中行为的变化。

解决方案! -

之前的内存损坏错误让我大吃一惊,以至于我没有意识到我的着色器不在可执行文件的本地目录中。这反过来又生成了一个空指针,该指针在调用 D3DX11CompileFromFile() 后未得到正确处理。

最佳答案

不好意思,我本来打算把它作为评论发布的...

我只能建议更多的诊断尝试。

一种方法是从 Depends 中分析应用程序,这也将显示动态 DLL 加载并可能显示一些新内容。它还捕获调试输出。它的行为可能不同于在调试器本身中启动并提供线索。你没有提到实际分析所以我想我会建议它以防你没有。此外,请密切注意 DLL 的加载路径 - 您可能会对从非预期位置加载的 DLL 感到惊讶。

另一个建议是尝试在崩溃后附加到已停止的应用程序(在关闭错误对话框之前)。看看您是否可以从中获取堆栈跟踪或任何信息。

最后尝试连接(甚至启动)WindDbg 而不是 IDE。与 Depends 配置文件一样,调试器行为的差异以及它如何 Hook 应用程序可能会导致崩溃发生,同时提供您需要的线索。

祝你好运!

关于C++ DX11 应用程序仅在 Visual Studio IDE 中运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6456833/

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