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java - 我对空间复杂度的分析是否正确?

coder 2024-03-29 原文

这是 Cracking the Coding Interview 5th edition 中的问题 9.5

问题:编写一个方法来计算一个字符串的所有排列

这是我的解决方案,用 Java 编码(测试它,它有效:))

public static void generatePerm(String s) {
    Queue<Character> poss = new LinkedList<Character>();
    int len = s.length();
    for(int count=0;count<len;count++)
        poss.add(s.charAt(count));
    generateRecurse(poss, len, "");
}
private static void generateRecurse(Queue<Character> possibles, int n, String word) {
    if(n==0)
        System.out.println(word);
    else {
        for(int count=0;count<n;count++) {
            char first = possibles.remove();
            generateRecurse(possibles, n-1, word+first);
            possibles.add(first);
        }
    }
}

我同意作者的观点,我的解决方案以 O(n!) 时间复杂度运行,因为要解决这个问题,你必须考虑阶乘,比如像“top”这样的词,第一个字母有 3 种可能,第一个字母有 2 种可能第二等等……

然而,她没有提到空间复杂性。我知道面试官喜欢问你解决方案的时间和空间复杂度。这个解的空间复杂度是多少?我最初的猜测是 O(n2),因为在每个级别 n 有 n 个递归调用。所以你会加上 n + n - 1 + n - 2 + n - 3.....+ 1 得到 n(n+1)⁄2,它是 O(n2)。我推断有 n 个递归调用,因为您必须在每个级别回溯 n 次,并且空间复杂度是您的算法进行的递归调用的数量。例如,当考虑“TOP”的所有排列时,在级别,3次递归调用,gR([O,P],2,"T"), gR([P,T],2,"O"), gR([T,O],2,"P") 。我对空间复杂度的分析是否正确?

最佳答案

我认为你得到了正确的答案,但原因是错误的。递归调用的次数与它没有任何关系。当你进行递归调用时,它会给栈增加一定的空间;但是当该调用退出时,堆栈空间被释放。所以假设你有这样的事情:

void method(int n) {
    if (n == 1) {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            method(0);
        }
    }
}

method(1);

虽然 method调用自身 10000 次,仍然不会有超过 2 次 method 的调用在任何时候在堆栈上。所以空间复杂度是 O(1) [常数]。

您的算法具有空间复杂度 O(n2) 的原因是因为 word字符串。当n降到0,就会有len调用 generateRecurse 占用的堆栈条目.会有len最多堆栈条目,因此堆栈的空间使用量仅为 O(n);但是每个堆栈条目都有自己的 word ,它们将同时存在于堆中;以及那些 word 的长度参数为 1, 2, ..., len ,当然加起来就是 (len * (len+1)) / 2 ,这意味着空间使用量为 O(n2)。

关于堆栈帧的更多信息:似乎对堆栈帧基础知识的解释会有所帮助...

“堆栈帧”只是作为“堆栈”一部分的内存区域。通常,堆栈是预定义的内存区域;然而,堆栈帧的位置和大小不是预定义的。当程序第一次执行时,堆栈上不会有任何东西(实际上,那里可能会有一些初始数据,但我们假设什么都没有,只是为了简单起见)。所以内存的栈区是这样的:
bottom of stack                                       top of stack
------------------------------------------------------------------
|                      nothing                                   |
------------------------------------------------------------------
^
+--- stack pointer

(这假设堆栈向上增长,从低地址到高地址。许多机器都有向下增长的堆栈。为简化起见,我将继续假设这是一台堆栈向上增长的机器。)

当一个方法(函数、过程、子程序等)被调用时,栈的某个区域被分配。该区域足以容纳方法的局部变量(或对它们的引用)、参数(或对它们的引用)、一些数据,以便程序在您return 时知道返回到哪里。 ,可能还有其他信息——其他信息高度依赖于机器、编程语言和编译器。在 Java 中,第一种方法是 main
bottom of stack                                       top of stack
------------------------------------------------------------------
| main's frame |                  nothing                        |
------------------------------------------------------------------
                ^
                +--- stack pointer

请注意,堆栈指针已向上移动。现在 main电话method1 .自 method1将返回 mainmain的局部变量和参数必须保留到何时 main可以继续执行。在堆栈上分配了一个具有某种大小的新帧:
bottom of stack                                       top of stack
------------------------------------------------------------------
| main's frame | method1's frame |      nothing                  |
------------------------------------------------------------------
                                  ^
                                  +--- stack pointer

然后 method1电话method2 :
bottom of stack                                       top of stack
------------------------------------------------------------------
| main's frame | method1's frame | method2's frame |   nothing   |
------------------------------------------------------------------
                                                    ^
                                                    +--- stack pointer

现在 method2返回。后 method2返回,其参数和局部变量将不再可访问。因此,可以抛出整个框架。这是通过将堆栈指针移回之前的位置来完成的。 (“前一个堆栈指针”是保存在某个帧中的东西之一。)堆栈返回如下所示:
bottom of stack                                       top of stack
------------------------------------------------------------------
| main's frame | method1's frame |        nothing                |
------------------------------------------------------------------
                                  ^
                                  +--- stack pointer

这意味着,此时,机器会将以堆栈指针开头的堆栈部分视为“未使用”。说 method2 不太正确的框架被重用。你不能真正使用已经不复存在的东西,而且 method2的框架不再存在。从概念上讲,堆栈中只有一个很大的空白区域。如 method1调用另一个方法,无论是 method2 , method1递归,System.out.println或其他东西,将在堆栈指针现在指向的位置创建一个新框架。此框架的大小可以小于、等于或大于 method2框架曾经是。它将占用 method2 所在的部分或全部内存。框架是。如果是另一个电话 method2 ,无论是使用相同还是不同的参数调用它都没有关系。没关系,因为程序不记得上次使用了什么参数。它只知道从堆栈指针开始的内存区域是空的并且可供使用。该程序不知道最近住在那里的框架是什么。那帧不见了,不见了,不见了。

如果你能遵循这个,你可以看到,在计算空间复杂度时,当只查看堆栈使用的空间量时,唯一重要的是,在任何一个时间点堆栈上可以存在多少帧?过去可能存在但不再存在的帧与计算无关,无论调用方法的参数是什么。

(P.S. 如果有人打算指出我在这个或那个细节上的技术错误——我已经知道这是一个严重的过度简化。)

关于java - 我对空间复杂度的分析是否正确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29224822/

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