最后我安装了 Ubuntu 并设置了 Qt+Valgrind 来防止内存泄漏,这在 Windows 中是做不到的。所以我不明白这段代码是否会导致内存泄漏?事实上,Valgrind 说我只有 500 多个问题,但与泄漏无关。我
#include <QWidget>
#include <QFrame>
#include <QVBoxLayout>
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget * wdgt = new QWidget; //this line should be the cause of leakage
//if it exist (as far as i know)
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
QFrame * frame = new QFrame;
frame->setFrameStyle(QFrame::Panel | QFrame::Plain);
frame->setLineWidth(5);
layout->addWidget(frame);
wdgt->setLayout(layout);
wdgt->setFixedSize(800,600);
wdgt->show();
return a.exec();
}
最佳答案
查看这篇文章:Creating and deallocating a Qt widget object
说明如果一个Qt对象有一个父对象,当父对象被销毁时,它会被自动删除。
在您的代码中:
wdgt 是 layout 的父级,因为您执行了 wdgt->setLayout(layout)。wdgt 是 frame 的父级,因为您执行了 layout->addWidget(frame) 和 layout' s parent 是 wdgt。正如 thuga 评论的那样,布局将所有权传递给它们自己的父级。在您的代码中,只有 wdgt 是孤立的(没有 Qt 父级自动删除它)。
要解决这个问题,您可以给他一个父级:
QWidget * wdgt = new QWidget(&app);
因此 wdgt 是 app 的子级,然后在 app 被销毁时自动删除。
或者自己删除:
int main(int argc, char *argv[])
{
...
int res = a.exec();
delete wdgt; // this will delete wdgt, but also frame and layout
return res;
}
或者,最后,将其创建为一个对象,以便在超出范围时将其删除:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget wdgt;
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout;
QFrame * frame = new QFrame;
frame->setFrameStyle(QFrame::Panel | QFrame::Plain);
frame->setLineWidth(5);
layout->addWidget(frame);
wdgt.setLayout(layout);
wdgt.setFixedSize(800,600);
wdgt.show();
return a.exec();
}
顺便说一句,请注意,如果您执行 QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(wdgt),则无需执行 wdgt->setLayout(layout)。所以这两段代码是等价的:
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(wdgt); // parenting upon construction
等同于:
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; // no parent
wdgt->setLayout( layout ); // reparenting
关于c++ - 此代码是否提供内存泄漏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33508162/
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