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c++ - OpenGL:如何控制我的窗口将使用哪种缓冲方法?

coder 2024-06-17 原文

我想让用户能够选择双缓冲和三缓冲,因为在某些卡(或操作系统?)上默认启用三缓冲,这会导致一些性能问题。

我该怎么做?

最佳答案

您不能从 OpenGL 本身执行此操作,因为 OpenGL 仅处理绘图调用等。您需要为此使用供应商特定的调用。在 Windows 中,有用于处理上下文创建等的 WGL。

关于c++ - OpenGL:如何控制我的窗口将使用哪种缓冲方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4827570/

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