使用指针是传递结构以进行修改的内存/处理器效率最高的方式,例如 below或者有更好的方法吗?
最佳答案
基本上有两种方法可以将参数传递给函数或方法:通过值和通过地址(指针)。
按值传递参数会复制传递的值,因此如果您要修改它,它会修改副本而不是原始值。因此,如果您想要修改原始值,则只剩下通过地址传递选项。
注意事项:
请注意,您也可以按值传递并返回修改后的副本并将返回的修改后的值分配给变量,但显然这效率较低 - 特别是如果结构很大(包含许多字段)。
在极少数情况下,可能有更有效的方法来传递修改值,但我宁愿将这些情况命名为“表示”而不是传递。假设您有一个全局变量,它是结构的一部分。在这种情况下,您可以只传递要修改的 slice 中的值的索引。你的函数可以只修改由传递的索引值表示的元素的字段。如果您只想修改 1 个字段,这可能会更快,并且在 32 位体系结构上,索引值的大小可能小于指针,这样您就可以节省地址获取和取消引用操作(需要基准测试)。但是功能的可用性会大幅下降,所以我不推荐这样做。
这使得通过指针传递成为最佳方式,以防您需要修改它。
关于pointers - 将结构作为参数传递给函数进行修改的内存/处理器效率最高的方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30295276/
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