摘要:以群主发红包为例,带你深入了解继承和super、this关键字。
本文分享自华为云社区《群主发红包带你深入了解继承和super、this关键字》,作者:共饮一杯无 。
群主发随机红包或者普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。
随机红包规则:
普通红包的规则:
案例分析,可以得出如下继承关系:
/**
* 用户类
* @author zjq
*/
public class User {
/**
* 姓名
*/
private String name;
/**
* 余额,也就是当前用户拥有的钱数
*/
private Integer money;
public User() {
}
public User(String name, Integer money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
// 展示一下当前用户有多少钱
public void show() {
System.out.println("我是" + name + ",我有多少钱:" + this.fenToYuan(String.valueOf(money))+"元");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(Integer money) {
this.money = money;
}
/**
* 分转元
* @param amount
* @return
*/
public String fenToYuan(String amount){
NumberFormat format = NumberFormat.getInstance();
try{
Number number = format.parse(amount);
double temp = number.doubleValue() / 100.0;
format.setGroupingUsed(false);
format.setMaximumFractionDigits(2);
amount = format.format(temp);
} catch (ParseException e){
e.printStackTrace();
}
return amount;
}
}
package com.zjq.javabase.base09.demo14;
import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;
import java.util.ArrayList;
/**
* 群主的类
* @author zjq
*/
public class Manager extends User {
/**
* 收到单个红包最大值
*/
private static final int MAX_AMOUNT = 20000;
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
// 通过super 调用父类构造方法
super(name, money);
}
/**
* 发红包
* @param totalMoney 红包总金额(单位分)
* @param count 发包个数
* @param type 发包类型(0、随机红包,1、定额红包)
* @return 红包集合
* @throws Exception
*/
public ArrayList<Integer> send(Integer totalMoney, int count,int type) throws Exception {
// 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>(count);
// 首先看一下群主自己有多少钱
Integer leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
if (totalMoney > leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redList; // 返回空集合
}
// 扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
if (count == 1) {
redList.add(totalMoney);
return redList;
}
switch (type) {
case 0:
// 默认分配1分至每一位
for (int i = 0; i < count; i++) {
redList.add(1);
}
int surplus_currency = totalMoney - redList.size(),// 剩余金额数
surplus_number = redList.size();// 剩余需追加的数量
for (int i = 0; i < redList.size(); i++) {
// 没值可以追加了
if (new Integer(0).equals(surplus_currency)) {
break;
}
// (总数-(总包-i)*最小值) / (总包 - i) 随机安全值算法
int safe_total = (int)Math.floor((totalMoney - (count - i)) / (count - i));
if (new Integer(0).equals(safe_total)) {// 随机值不能为0
safe_total = 1;
}
// 该次随机值
int randomint = surplus_currency >= safe_total - 1 ? safe_total : surplus_currency + 1;
// 下次可能最大能剩余值
int nextMax_currency = (MAX_AMOUNT - 1) * (surplus_number - 1);
// 最小的随机数 剩余金额-剩余最大随机的总数(不含这一次)
int minRandom = surplus_currency - nextMax_currency;
if (minRandom < 0) {
minRandom = 0;
}
// 规避一些特殊情况,每个接近2000或1时会发生
boolean must = (surplus_currency - count * MAX_AMOUNT <= 2 && surplus_currency - count * MAX_AMOUNT >= 0)
/*|| surplus_currency < packet_number * 2*/;
// 控制安全随机值 随机安全值不能大于最大限制,并且不能小于最小限 制
if (safe_total < minRandom || safe_total > MAX_AMOUNT || must) {
safe_total = MAX_AMOUNT;
// 该次随机值
randomint = surplus_currency >= safe_total - 1 ? safe_total : surplus_currency + 1;
// 下次可能最大能剩余值
nextMax_currency = (randomint - 1) * (surplus_number - 1);
// 最小的随机数 剩余金额-剩余最大随机的总数(不含这一次)
minRandom = surplus_currency - nextMax_currency;
if (minRandom < 0) {
minRandom = 0;
}
}
// 下一次最大的随机值
int nextMaxRandomInt = nextMax_currency - (surplus_currency - (randomint - 1));
Integer maxRandom = nextMaxRandomInt <= 0 ? nextMaxRandomInt + randomint: null;
// 能随机 剩余的金额 - 最大随机数 > 最大随机数 * 剩余数量
boolean canRandom = surplus_currency - (randomint - 1) > nextMax_currency ||
nextMaxRandomInt > (randomint - 1)
|| !new Integer(0).equals(minRandom);
int addNumber; // 追加的金额
if (canRandom && !new Integer(randomint).equals(minRandom+1) && !(new Integer(randomint).equals(minRandom) && new Integer(safe_total).equals(minRandom)) ) {
addNumber = myRandom(minRandom, maxRandom == null ? randomint : maxRandom- 1);
}else {
addNumber = randomint - 1;
}
redList.set(i,redList.get(i) + addNumber);
surplus_currency -= addNumber;
surplus_number--;
}
break;
case 1:
// 定额红包校验
redList = new ArrayList<>(count);
for (int i = 0; i <count; i++) {
//定额红包要是不能整除会有问题,正常实现应该是输入单个红包金额和总数直接就能计算
redList.add(totalMoney/count);
}
break;
default:
throw new Exception("类型错误!");
}
System.out.println("我是" + this.getName() + "我发了"+fenToYuan(String.valueOf(totalMoney))+"元红包"+",我现在有多少钱:" + fenToYuan(String.valueOf(this.getMoney()))+"元");
return redList;
}
/**
* 生成随机金额
* @param min
* @param randomint
* @return
*/
public static int myRandom(int min,int randomint) {
if (min == 0) {
return RandomUtils.nextInt(0,randomint);
}else {
int nextInt = RandomUtils.nextInt(min,randomint - min);
return nextInt + min;
}
}
}
/**
* 普通成员
* @author zjq
*/
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, Integer money) {
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list) {
// 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
// 随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
// 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
Integer delta = list.remove(index);
// 当前成员自己本来有多少钱:
Integer money = super.getMoney();
// 加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money + delta);
System.out.println("我是" + this.getName() + ",我抢到了"+fenToYuan(String.valueOf(delta))+"元红包"+",我现在有多少钱:" + fenToYuan(String.valueOf(this.getMoney()))+"元");
}
}
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Manager manager = new Manager("群主", 10000);
Member member1 = new Member("张三", 1000);
Member member2 = new Member("李四", 1000);
Member member3 = new Member("王五", 1000);
Member member4 = new Member("赵六", 1000);
Member member5 = new Member("孙七", 1000);
Member member6 = new Member("小詹", 1000);
Member member7 = new Member("小明", 1000);
Member member8 = new Member("小红", 1000);
manager.show(); // 100
member1.show(); // 10
member2.show(); // 10
member3.show(); // 10
member4.show(); // 10
member5.show(); // 10
member6.show(); // 10
member7.show(); // 10
member8.show(); // 10
System.out.println("============================");
// 群主总共发20块钱,分成8个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(2000, 8,0);
// 八个普通成员收红包
member1.receive(redList);
member2.receive(redList);
member3.receive(redList);
member4.receive(redList);
member5.receive(redList);
member6.receive(redList);
member7.receive(redList);
member8.receive(redList);
}
}
结果输出如下:
在我的系统中,我已经定义了STI。Dog继承自Animal,在animals表中有一个type列,其值为"Dog"。现在我想让SpecialDog继承自dog,只是为了在某些特殊情况下稍微修改一下行为。数据还是一样。我需要通过SpecialDog运行的所有查询,以返回数据库中类型为Dog的值。我的问题是因为我有一个type列,rails将WHERE"animals"."type"IN('SpecialDog')附加到我的查询中,所以我不能获取原始的Dog条目。所以我想要的是以某种方式覆盖rails在通过SpecialDog访问数据库时使用的值,使其表现得像Dog。有没有办法覆盖用于类型
需求:要创建虚拟机,就需要给他提供一个虚拟的磁盘,我们就在/opt目录下创建一个10G大小的raw格式的虚拟磁盘CentOS-7-x86_64.raw命令格式:qemu-imgcreate-f磁盘格式磁盘名称磁盘大小qemu-imgcreate-f磁盘格式-o?1.创建磁盘qemu-imgcreate-fraw/opt/CentOS-7-x86_64.raw10G执行效果#ls/opt/CentOS-7-x86_64.raw2.安装虚拟机使用virt-install命令,基于我们提供的系统镜像和虚拟磁盘来创建一个虚拟机,另外在创建虚拟机之前,提前打开vnc客户端,在创建虚拟机的时候,通过vnc
我正在尝试学习Ruby词法分析器和解析器(whitequarkparser)以了解更多有关从Ruby脚本进一步生成机器代码的过程。在解析以下Ruby代码字符串时。defadd(a,b)returna+bendputsadd1,2它导致以下S表达式符号。s(:begin,s(:def,:add,s(:args,s(:arg,:a),s(:arg,:b)),s(:return,s(:send,s(:lvar,:a),:+,s(:lvar,:b)))),s(:send,nil,:puts,s(:send,nil,:add,s(:int,1),s(:int,3))))任何人都可以向我解释生成的
假设您编写了一个类Sup,我决定将其扩展为SubSup。我不仅需要了解你发布的接口(interface),还需要了解你的私有(private)字段。见证这次失败:classSupdefinitialize@privateField="fromsup"enddefgetXreturn@privateFieldendendclassSub问题是,解决这个问题的正确方法是什么?看起来子类应该能够使用它想要的任何字段而不会弄乱父类(superclass)。编辑:equivalentexampleinJava返回"fromSup",这也是它应该产生的答案。 最佳答案
在Ruby(尤其是Rails)中,您经常需要检查某物是否存在,然后对其执行操作,例如:if@objects.any?puts"Wehavetheseobjects:"@objects.each{|o|puts"hello:#{o}"end这是最短的,一切都很好,但是如果你有@objects.some_association.something.hit_database.process而不是@objects呢?我将不得不在if表达式中重复两次,如果我不知道实现细节并且方法调用很昂贵怎么办?显而易见的选择是创建一个变量,然后测试它,然后处理它,但是你必须想出一个变量名(呃),它也会在内存中
在尝试实现应用auto_orient的过程之后!对于我的图片,我收到此错误:ArgumentError(noimagesinthisimagelist):app/uploaders/image_uploader.rb:36:in`fix_exif_rotation'app/controllers/posts_controller.rb:12:in`create'Carrierwave在没有进程的情况下工作正常,但在添加进程后尝试上传图像时抛出错误。流程如下:process:fix_exif_rotationdeffix_exif_rotationmanipulate!do|image|
下面的代码工作正常:person={:a=>:A,:b=>:B,:c=>:C}berson={:a=>:A1,:b=>:B1,:c=>:C1}kerson=person.merge(berson)do|key,oldv,newv|ifkey==:aoldvelsifkey==:bnewvelsekeyendendputskerson.inspect但是如果我在“ifblock”中添加return,我会得到一个错误:person={:a=>:A,:b=>:B,:c=>:C}berson={:a=>:A1,:b=>:B1,:c=>:C1}kerson=person.merge(berson
所以我只是对此感到好奇:DataMapper为其模型使用混合classPostincludeDataMapper::Resource虽然active-record使用继承classPost有谁知道为什么DataMapper选择这样做(或者为什么AR选择不这样做)? 最佳答案 它允许您从另一个不是DM类的类继承。它还允许动态地将DM功能添加到类中。这是我正在处理的模块中的类方法:defdatamapper_classklass=self.dupklass.send(:include,DataMapper::Resource)klass
我正在使用ActiveAttr,它为您提供了很好的通过block选项进行初始化:person=Person.new()do|p|p.first_name='test'p.last_name='man'end但是,在包含ActiveAttr::Model的特定类中,我想绕过此功能,因为我想将该block用于其他用途。所以我们开始吧:classImperator::CommandincludeActiveAttr::ModelendclassMyCommand这失败得很惨,因为该block仍然向上传递到链中,并最终在ActiveAttr内部运行此代码:definitialize(*)sup
我是Ruby和RubyonRails世界的新手。我已经阅读了一些指南,但我在使用以下语法时遇到了一些麻烦。我认为在Ruby中使用:condition语法来定义具有某种访问器的类属性,例如:classSampleattr_accessor:conditionend隐式声明“条件”属性的getter和setter。当我查看一些Rails示例代码时,我发现以下示例我并不完全理解。例如:@post=Post.find(params[:id])为什么它使用这种语法访问id属性,而不是:@post=Post.find(params[id])或者,例如:@posts=Post.find(:all):