我有一系列图形坐标,我需要找到通过它们的最短单向路径。我没有预先确定的开始/结束,但每个点只能触摸一次并且不需要返回到最佳原点。
我尝试了几种 TSP 方法,但它们似乎都基于最后返回原点,这在这种情况下会产生非常低效的结果。
例子
1, 13
3, 0
3, 7
2, 21
2, 11
3, 12
1, 19
3、6
会解决
3, 0
3, 6
3, 7
3, 12
2, 11
1, 13
1, 19
2、21
注意事项:
是的,我试过搜索功能,有一个基本相同的问题 Algorithm: shortest path between all points 然而,唯一真正的答案是 TSP,再一次,闭路对此效率低下。
它不需要 100% 准确,我已经有了一个排列方法,但它太慢了,我需要处理至少 ~25-30 个点,用一个好的近似值解决对我来说很有效
提前致谢。
编辑澄清一下,TSP 倾向于解决 img #1,我想要的结果是 img #2
img 3 是通过 TSP 解决的上述示例,而 img #4 是所需的(x 坐标向后移动 -.5 以提高可见性)
耦合更多以获得良好的措施#1 = TSP,#2 = 期望
基本上我想要连接 n 个点的最短链,使用最有效的起点和终点
最佳答案
由于您不关心找到闭环 - 您只需要一条路径 - 您可以对必须的点进行小的修改以避免闭环的成本。为此,添加一个新点,将其称为 v,您将其定义为与所有其他点的距离为 0。现在,为这个图找到一个 TSP 解决方案。在某个时候,您将进入然后离开 v。如果您进行循环,然后从中删除进出 v 的边,那么您将拥有一条路径,该路径仅访问每个节点一次而没有任何循环。
这仍然需要您解决或近似 TSP,但它消除了返回起点的巨大开销。
关于php - 通过多个节点的最短单向路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4780110/
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