我按照说明操作:
然后将以下行添加到 pro 文件中:
win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/lib/ -lglew32
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/lib/ -lglew32d
INCLUDEPATH += $$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/include
DEPENDPATH += $$PWD/D:/OpenGL/glew-1.5.4/include
但是,我点击左下角的绿色三角图标运行程序,仍然报错:
error: C1083: Cannot open include file: 'GL/glew.h': No such file or directory
最佳答案
我遇到了同样的问题,我刚刚想通了: 您必须运行 qmake(build->run qmake) 来验证 pro 文件中的更改。
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