我想获取模板类型的字符串名称(const char*)。很遗憾,我无法访问 RTTI。
template< typename T >
struct SomeClass
{
const char* GetClassName() const { return /* magic goes here */; }
}
所以
SomeClass<int> sc;
sc.GetClassName(); // returns "int"
这可能吗?我找不到办法,快要放弃了。感谢您的帮助。
最佳答案
不,它也不能可靠地与 typeid 一起工作。它将为您提供一些取决于编译器实现的内部字符串。 int 常见于“int”和“i”之类的东西.
顺便说一句,如果你只想比较两个类型是否相同,你不需要先将它们转换为字符串。你可以这样做
template<typename A, typename B>
struct is_same { enum { value = false }; };
template<typename A>
struct is_same<A, A> { enum { value = true }; };
然后做
if(is_same<T, U>::value) { ... }
Boost已经有了这样的模板,下一个C++标准会有std::is_same也。
你可以专注于这样的类型:
template<typename>
struct to_string {
// optionally, add other information, like the size
// of the string.
static char const* value() { return "unknown"; }
};
#define DEF_TYPE(X) \
template<> struct to_string<X> { \
static char const* value() { return #X; } \
}
DEF_TYPE(int); DEF_TYPE(bool); DEF_TYPE(char); ...
所以,你可以像这样使用它
char const *s = to_string<T>::value();
当然,如果你想在类型未知的情况下得到编译时错误,你也可以去掉主要的模板定义(只保留前向声明)。我只是把它放在这里完成。
我以前使用过 char const* 的静态数据成员,但它们会导致一些复杂的问题,比如将它们的声明放在哪里的问题,等等。像上面这样的类特化很容易解决这个问题。
另一种方法是依赖编译器内部机制。在 GCC 中,以下给出了合理的结果:
template<typename T>
std::string print_T() {
return __PRETTY_FUNCTION__;
}
返回std::string .
std::string print_T() [with T = std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >]
一些 substr魔法与 find 混合将为您提供您要查找的字符串表示形式。
关于c++ - 是否可以从 C++ 中的模板类型获取 char* 名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/596185/
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