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C++:计算移动 FPS

coder 2024-02-13 原文

我想计算游戏最后 2-4 秒的 FPS。执行此操作的最佳方法是什么?

谢谢。

编辑:更具体地说,我只能访问一个以一秒为增量的计时器。

最佳答案

差点错过最近的帖子。请参阅我对使用指数加权移动平均线的回复。

C++: Counting total frames in a game

这是示例代码。

最初:

avgFps = 1.0; // Initial value should be an estimate, but doesn't matter much.

每秒(假设最后一秒的总帧数在framesThisSecond中):

// Choose alpha depending on how fast or slow you want old averages to decay.
// 0.9 is usually a good choice.
avgFps = alpha * avgFps + (1.0 - alpha) * framesThisSecond;

关于C++:计算移动 FPS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4687430/

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