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c++ - 如何遍历 luabind 类(在 lua 或 c++ 中)?

coder 2024-02-03 原文

如何遍历 luabind 类(在 lua 或 c++ 中)?

class 'A'

function A:__init()
    -- Does not work
    -- self is userdata, not a table
    for i, v in pairs(self) do
    end
end

谢谢

最佳答案

如果您尝试查找有关变量的反射信息(方法列表等),则可以使用 class_info()class_names()功能。

注意: 据我所知,这些函数没有记录,但它们至少存在于 Luabind 0.9 中。使用风险自负。

要在您的 Lua 代码中使用这些 Luabind 函数,您需要先绑定(bind)它们。示例:

#include "luabind/class_info.hpp"
/* ... */
luabind::open(L);
luabind::bind_class_info(L);

然后从你的 Lua 代码中,你可以内省(introspection)一个变量:

-- Variable "game" is an instance of class "Game"
c = class_info(game)

print(c.name)
-- Prints:
--   Game

for k, v in pairs(c.methods) do print(k, v) end
-- Prints:
--   get_config    function: 01765AE0
--   on_init       function: 01765E90
--   ...

for k, v in pairs(c.attributes) do print(k, v) end
-- ...

您还可以获得 Luabind 知道的所有类的列表:

for i, v in ipairs(class_names()) do print(v) end
-- Prints:
--   class_info_data
--   Config
--   Game
--   ...

关于c++ - 如何遍历 luabind 类(在 lua 或 c++ 中)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3060897/

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