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ios - Swift 以编程方式添加约束

coder 2023-07-14 原文

我在 Storyboard编辑器的 UIViewController 中添加了一个 UILabel (amountLabel)。然后在 swift 文件 viewDidLoad 中,我以编程方式创建一个 UITextField (paymentTextField) 并尝试在 amountLabelpaymentTextField 之间添加约束。这是我在 viewDidload 中的代码:

let paymentTextField = UITextField()
    paymentTextField.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    paymentTextField.frame = CGRectMake(15, 100, CGRectGetWidth(self.view.frame) - 30, 44)
    self.view.addSubview(paymentTextField)

    let bottonConstraint = NSLayoutConstraint(item: paymentTextField, attribute: NSLayoutAttribute.Bottom, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: self.amountLabel , attribute: NSLayoutAttribute.Top, multiplier: 1, constant: 30)
    bottonConstraint.identifier = "paymentTextFieldSpacing"
    NSLayoutConstraint.activateConstraints([bottonConstraint])

但是我得到一个错误:

"Terminating app due to uncaught exception 'NSGenericException', reason: 'Unable to activate constraint with items > and > because they have no common ancestor. Does the constraint reference items in different view hierarchies? That's illegal."

有谁知道哪里出了问题吗? amountLabel 直接拖到 Storyboard 中的 View ,并以编程方式将“paymentTextField”添加到同一 View 。为什么他们没有共同的祖先?

最佳答案

我遇到了您之前描述的相同问题。为了制作编程 subview (在您的情况下为 paymentTextField),您必须先将其添加到 subview ,然后应用您的约束。

通过将 subview 添加到第一个 View ,这确保了两个 View 具有相同的父 View 。

关于ios - Swift 以编程方式添加约束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35452908/

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