根据以下帖子,只有在当前正在执行的插槽完成后,才会提供发出的信号。
Wait for a SLOT to finish the execution with Qt
我有一个基于 ssl 套接字的客户端-服务器通信应用程序,它是单线程的。
connect(socket, &QSslSocket::readyRead, [&]() { myObject.Read(); });
客户端和服务器互相发送一些自定义消息。无论何时发送或接收消息,它们都会发送 ACK 字节 (00)。
大多数时候,我注意到当 Read() 处于执行之间时,会提供下一个 readyRead()!我将调试语句放在 myObject->Read() 的开头和结尾。他们确认,开始调试被一次又一次地调用。断点也是如此。
当接收到太多数据时,会创建一个包含太多 Read() 的递归堆栈帧。它要么会降低应用程序 GUI 的速度,要么会导致崩溃。
通常,当客户端尝试将 ACK 作为 myObject->Read() 的一部分发送时,就会发生这种递归。在此期间,readyRead() 偶然发出信号并得到服务。但是之前信号的槽还在处理中。
问题:
注意:
- 默认情况下,对于单线程,Qt::ConnectionType 是 DirectConnection。我也尝试过 QueuedConnection,但结果是一样的。
- myObject.Read() 非常复杂并且有许多其他函数调用。如果这是导致问题的原因,请告诉我应该寻找什么。编写它的实际代码是不切实际的。
最佳答案
readyRead() 的递归调用之所以发生,是因为事件循环在两者之间被释放了。以下函数导致事件循环被释放:
QCoreApplication::processEvents()SslSocket::flush()第一个是可以理解的,因为它就是为此而生的。但是第二个 flush() 完全出乎意料。它的documentation没有这么说。至少在我的调试中它表明,每当 flush() 被调用时,随后的 readyRead() 就会被调用和满足。在 Qn 中也可以看到这一点。
processEvent() 旨在使 GUI 在数据高加载期间响应更快。但看来,同样的事情,我们还需要另作选择。
关于c++ - 为什么执行 socket::readyRead() 的新信号,即使其较早的插槽仍在处理中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46576676/
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