我曾多次遇到过这个问题,对象是动态创建的,无论它们是用 QML 还是 C++ 创建的。对象在仍在使用时被删除,导致无缘无故的硬崩溃。这些对象一直被引用并成为其他对象的父对象,一直到根对象,所以我发现 QML 在它们的引用计数仍然高于零时删除这些对象很奇怪。
到目前为止,我找到的唯一解决方案是在 C++ 中创建对象并将所有权显式设置为 CPP,从而无法从 QML 中删除对象。
起初我认为这可能是育儿问题,因为我使用的是 QObject派生类,动态实例化的QML方法传递一个Item对于 parent ,而 QtObject甚至不带有父属性 - 它没有从 QObject 公开.
但后来我尝试使用 Qobject派生它公开并使用育儿,最后甚至尝试使用 Item只是为了确保对象的父对象正确,但这种行为仍然存在。
这是产生此行为的示例,不幸的是我无法将其压缩为单个源,因为 Component 的深层嵌套s 打破它:
// ObjMain.qml
Item {
property ListModel list : ListModel { }
Component.onCompleted: console.log("created " + this + " with parent " + parent)
Component.onDestruction: console.log("deleted " + this)
}
// Uimain.qml
Item {
id: main
width: childrenRect.width
height: childrenRect.height
property Item object
property bool expanded : true
Loader {
id: li
x: 50
y: 50
active: expanded && object && object.list.count
width: childrenRect.width
height: childrenRect.height
sourceComponent: listView
}
Component {
id: listView
ListView {
width: contentItem.childrenRect.width
height: contentItem.childrenRect.height
model: object.list
delegate: Item {
id: p
width: childrenRect.width
height: childrenRect.height
Component.onCompleted: Qt.createComponent("Uimain.qml").createObject(p, {"object" : o})
}
}
}
Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "red"
MouseArea {
anchors.fill: parent
acceptedButtons: Qt.RightButton | Qt.LeftButton
onClicked: {
if (mouse.button == Qt.RightButton) {
expanded = !expanded
} else {
object.list.append({ "o" : Qt.createComponent("ObjMain.qml").createObject(object) })
}
}
}
}
}
// main.qml
Window {
visible: true
width: 1280
height: 720
ObjMain {
id: obj
}
Uimain {
object: obj
}
}
qml: created ObjMain_QMLTYPE_0(0x1e15bb8) with parent QQuickRootItem(0x1e15ca8)
qml: created ObjMain_QMLTYPE_0(0x1e5afc8) with parent ObjMain_QMLTYPE_0(0x1e15bb8)
qml: created ObjMain_QMLTYPE_0(0x1e30f58) with parent ObjMain_QMLTYPE_0(0x1e5afc8)
qml: deleted ObjMain_QMLTYPE_0(0x1e30f58)
object无缘无故删除最深节点的 ,即使它是父节点的父节点 Item并在列表模型中的 JS 对象中引用。尝试向最深节点添加新节点会使程序崩溃。QList 进行了测试。并且对象仍然丢失。此示例仅使用列表模型来保存 C++ 模型的额外实现。到目前为止,我发现的唯一补救措施是完全拒绝 QML 对对象的所有权。尽管此示例产生了相当一致的行为,但在生产代码中,自发删除通常是完全任意的。The object is owned by JavaScript. When the object is returned to QML as the return value of a method call, QML will track it and delete it if there are no remaining JavaScript references to it and it has no QObject::parent()
最佳答案
I've encountered this problem on several occasions, with objects created dynamically, regardless of whether they were created in QML or C++
At first I assumed it may be an issue with parenting, since I was using QObject derived classes, and the QML method of dynamic instantiation passes an Item for a parent, whereas QtObject doesn't even come with a parent property - it is not exposed from QObject.
delegate: Item {
id: p
width: childrenRect.width
height: childrenRect.height
Component.onCompleted: Qt.createComponent("Uimain.qml").createObject(p, {"object" : o})
}
关于javascript - QML 垃圾收集删除仍在使用的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33792876/
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