如果您想知道如何使用 32feet.NET 库与蓝牙设备通信,请阅读解决方案
我目前正在尝试通过蓝牙在计算机和自建的 .NET Gadgeteer 原型(prototype)之间进行通信。
Gadgeteer 原型(prototype)由主板、电源和蓝牙模块组成。该模块处于可发现模式。
计算机上正在运行基于 32feet .NET 蓝牙的自定义蓝牙程序。该程序检测范围内的所有蓝牙设备并尝试与它们配对。但是,目前这不是自动完成的,我必须输入设备的配对码。
如何在不输入配对码的情况下配对设备?
设备已找到,问题出在配对部分。我尝试了很多,但没有找到解决方案...
foreach (BluetoothDeviceInfo device in this.deviceList)
{
try
{
//BluetoothClient client = new BluetoothClient(this.CreateNewEndpoint(localAddress));
//BluetoothEndPoint ep = this.CreateNewEndpoint(device.DeviceAddress);
EventHandler<BluetoothWin32AuthenticationEventArgs> handler = new EventHandler<BluetoothWin32AuthenticationEventArgs>(HandleRequests);
BluetoothWin32Authentication auth = new BluetoothWin32Authentication(handler);
BluetoothSecurity.PairRequest(device.DeviceAddress, null);
}
}
此代码块启动配对并且它有效,但 Windows 要求我输入设备的配对代码。我阅读了 BluetoothWin32Authentication 以防止这种情况,但我没有弄清楚。
private void HandleRequests(object that, BluetoothWin32AuthenticationEventArgs e)
{
e.Confirm = true;
}
这是事件处理程序的代码 ( http://32feet.codeplex.com/wikipage?title=BluetoothWin32Authentication )
If you simply want to allow the pairing to go ahead when to SSP devices are connecting then handling the callback and setting e.Confirm=True will be enough -- but that is a little insecure...
我很困惑-.- 目标是应用程序和gadgeteer模块可以在没有任何用户干扰的情况下双向发送数据。
在没有用户交互的情况下我不能自动配对设备是真的吗?
如果两个设备已经配对,它们可以在没有用户交互的情况下交换数据,这是真的吗?
最佳答案
我想出了解决问题的方法,现在我对蓝牙连接的了解也多了一些。如果其他人对此有疑问,我会提供我的解决方案。代码示例表示使用 32feet 蓝牙库的蓝牙 Controller 的 C# 实现。
扫描
这意味着检测到范围内的设备。我的代码:
// mac is mac address of local bluetooth device
BluetoothEndPoint localEndpoint = new BluetoothEndPoint(mac, BluetoothService.SerialPort);
// client is used to manage connections
BluetoothClient localClient = new BluetoothClient(localEndpoint);
// component is used to manage device discovery
BluetoothComponent localComponent = new BluetoothComponent(localClient);
// async methods, can be done synchronously too
localComponent.DiscoverDevicesAsync(255, true, true, true, true, null);
localComponent.DiscoverDevicesProgress += new EventHandler<DiscoverDevicesEventArgs>(component_DiscoverDevicesProgress);
localComponent.DiscoverDevicesComplete += new EventHandler<DiscoverDevicesEventArgs>(component_DiscoverDevicesComplete);
private void component_DiscoverDevicesProgress(object sender, DiscoverDevicesEventArgs e)
{
// log and save all found devices
for (int i = 0; i < e.Devices.Length; i++)
{
if (e.Devices[i].Remembered)
{
Print(e.Devices[i].DeviceName + " (" + e.Devices[i].DeviceAddress + "): Device is known");
}
else
{
Print(e.Devices[i].DeviceName + " (" + e.Devices[i].DeviceAddress + "): Device is unknown");
}
this.deviceList.Add(e.Devices[i]);
}
}
private void component_DiscoverDevicesComplete(object sender, DiscoverDevicesEventArgs e)
{
// log some stuff
}
配对
这意味着设备与本地蓝牙设备耦合。这需要通过输入双方的代码来完成一次。可以通过代码完成,这样用户甚至不会注意到添加了设备。我为此编写的代码:
// get a list of all paired devices
BluetoothDeviceInfo[] paired = localClient.DiscoverDevices(255, false, true, false, false);
// check every discovered device if it is already paired
foreach (BluetoothDeviceInfo device in this.deviceList)
{
bool isPaired = false;
for (int i = 0; i < paired.Length; i++)
{
if (device.Equals(paired[i]))
{
isPaired = true;
break;
}
}
// if the device is not paired, pair it!
if (!isPaired)
{
// replace DEVICE_PIN here, synchronous method, but fast
isPaired = BluetoothSecurity.PairRequest(device.DeviceAddress, DEVICE_PIN);
if (isPaired)
{
// now it is paired
}
else
{
// pairing failed
}
}
}
正在连接
这意味着建立连接和交换数据。又是一些代码:
// check if device is paired
if (device.Authenticated)
{
// set pin of device to connect with
localClient.SetPin(DEVICE_PIN);
// async connection method
localClient.BeginConnect(device.DeviceAddress, BluetoothService.SerialPort, new AsyncCallback(Connect), device);
}
// callback
private void Connect(IAsyncResult result)
{
if (result.IsCompleted)
{
// client is connected now :)
}
}
如果您保持扫描、配对、连接的顺序,一切都会正常进行。要发送或接收数据,请使用 BluetoothClient 的 GetStream() 方法。它提供了一个可以被操纵的网络流。
接收连接
如果您希望另一台设备与您的设备连接,您需要监听传入的连接请求。这仅适用于设备之前已经配对的情况。我的代码:
BluetoothListener l = new BluetoothListener(LOCAL_MAC, BluetoothService.SerialPort);
l.Start(10);
l.BeginAcceptBluetoothClient(new AsyncCallback(AcceptConnection), l);
void AcceptConnection(IAsyncResult result){
if (result.IsCompleted){
BluetoothClient remoteDevice = ((BluetoothListener)result.AsyncState).EndAcceptBluetoothClient(result);
}
}
将 LOCAL_MAC 替换为有效的 BluetoothAddress(例如,通过使用 BluetoothAddress.Parse();)。设备连接后,它们可以通过底层流交换消息。如果连接不起作用,则可能存在身份验证问题,因此请尝试在监听器中设置本地设备 pin (l.SetPin(LOCAL_MAC, MY_PASSWORD);
关于c# - 使用 32feet .NET 蓝牙库将蓝牙设备与计算机配对,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16802791/
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