(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)

邢碌
上一章,我们通过分布式音乐播放器、分布式炸弹、分布式购物车,带大家讲解了 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)中,相关控件在布局中如何使用,以及在 OpenHarmony 中如何实现音乐播放,显示动画,转场动画(页面间转场)等功能。
本章是 OpenHarmony 标准设备应用开发的第三篇文章,将会在前面两章的基础上给大家讲解分布式数据管理在多台设备间,当数据出现变动时,通过订阅的方式,实现多台设备间的数据同步更新。为了更好的理解,我们使用 eTS 开发了一款如下动图所示的井字过三关游戏来讲解分布式数据管理在应用中的使用。
Demo 简介:Demo 基于 OpenHarmony 系统使用 eTS 语言进行编写,本 Demo 主要通过设备认证,分布式拉起,分布式数据管理等功能来实现。

项目创建以及页面布局等,这里就不再赘述,本章重点讲解自定义弹窗以及分布式数据管理。
通过对自定义弹窗的讲解,希望能让大家学到如何在项目中实现自己的自定义弹窗。
1.1 通过 @CustomDialog 装饰器来创建自定义弹窗,使用方式可参考 自定义弹窗:
1.2 布局从上到下由 Text、List、Button 组成,List 中的子元素由 Text 和 Radio 组成,以下代码的省略号表示非 UI 相关的逻辑代码,具体实现参考源代码:

@CustomDialog
struct gameStart {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
//顶部标题
Text('发现以下在线设备').fontColor(Color.Black).fontSize(30)
}.width('100%').height('20%')
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Start }) {
//使用List容器动态加载在线设备
List() {
ForEach(this.deviceName, (item) => {
ListItem() {
Row() {
//Text组件显示设备名
Text(item.deviceName).width('80%').fontSize(30).fontColor(Color.Black)
//Radio组件显示单选框
Radio({ value: '' }).checked(this.check[item.id]).onChange(() => {
//这里保证List里面点击了多个Radio组件时,只有当前点击的为选中状态
for (let i = 0; i < this.check.length; i++) {
this.check[i] = false
}
this.check[item.id] = true
})
}
}
}, item => item.id)
}
.height('80%')
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Button('确定').width(200).height(50).fontSize(30).onClick(() => {
//......
this.controller.close()
})
}.height('30%')
}.width('100%').height('80%')
}.height('100%').width('100%')
}
}
通过上述方式,完成我们的自定义弹窗,大家也可以在自己的项目中尝试完成自己的自定义弹窗。
分布式数据管理,可以在多台设备间,当数据出现变动时,通过订阅的方式,实现多台设备间的数据同步更新。当我们需要在多台设备间实现数据的同步更新,就可以使用分布式数据管理来实现。井字过三关游戏,通过分布式数据管理,实现多台设备间游戏界面的同步更新,实现多台设备同玩一个游戏的功能。
数据分布式运作示意图,如下所示。

实现步骤:
分布式数据管理依赖 @ohos.data.distributedData 模块实现,详细参考项目源码中的 RemoteDataManager.ets 实现步骤。
2.1 导入该模块
import factory from '@ohos.data.distributedData';
2.2 创建 KVManager 实例,用于管理数据库对象
registerDataListCallback(callback) {
let that = this
if (this.kvManager == null) {
try {
const config = {
userInfo: {
userId: '0',
userType: 0
},
bundleName: 'com.example.tictactoegame'
}
factory.createKVManager(config).then((manager) => {
that.kvManager = manager
that.registerDataListCallback_(callback)
}).catch((err) => {
})
} catch (e) {
}
} else {
this.registerDataListCallback_(callback)
}
}
备注:bundleName 改成对应内容
2.3 创建并获取 KVStore 数据库
registerDataListCallback_(callback) {
let that = this
if (that.kvManager == null) {
callback()
return
}
if (that.kvStore == null) {
try {
let options =
{
createIfMissing: true,
encrypt: false,
backup: false,
autoSync: true,
kvStoreType: 1,
securityLevel: 3
}
this.kvManager.getKVStore(this.STORE_ID, options).then((store) => {
that.kvStore = store
that._registerDataListCallback_(callback)
}).catch((err) => {
})
} catch (e) {
}
} else {
this._registerDataListCallback_(callback)
}
}
备注:STORE_ID 改成对应内容
2.4 订阅指定类型的数据变更通知
_registerDataListCallback_(callback) {
let that = this
if (that.kvManager == null) {
callback()
return
}
this.kvStore.on('dataChange', 1, function(data) {
if (data) {
that.arr = data.updateEntries
callback()
}
})
}
备注:kvStore.on 方法中的 1 对应订阅的类型,具体详情看上面官网参考中的详细描述。
2.5 添加指定类型键值对到数据库
dataChange(key, value) {
let that = this
try {
that.kvStore.put(JSON.stringify(key), JSON.stringify(value)).then((data) => {
}).catch((err) => {
prompt.showToast({message:'put err:'+JSON.stringify(value)})
})
} catch (e) {
}
}
项目下载链接:https://gitee.com/openharmony-sig/knowledge_demo_temp/tree/master/FA/Entertainment/TicTacToeGame
相关问题说明:
分布式数据管理数据传输过程中,如果数据中包含中文,会出现乱码,所以数据存储中,尽量不要使用中文。
通过此次三个章节的讲解,我们知道了如何从零到有在标准设备上运行一个最简单的 OpenHarmony 程序,并在此基础上,知道了如何在 OpenHarmony 中做到音乐播放,显示动画,转场动画等相关进阶技能,以及如何通过分布式数据管理在多台设备之间实现数据的同步更新。
在后续 OpenHarmony 最新版本中,我们会有更多新的特性,更多的开发板,以及更多的样例带给大家,敬请期待。

对于具有离线功能的智能手机应用程序,我正在为Xml文件创建单向文本同步。我希望我的服务器将增量/差异(例如GNU差异补丁)发送到目标设备。这是计划:Time=0Server:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Client:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Time=1Server:hasversion_1andversion_2ofXmlfile(each~800kiB)computesdeltaoftheseversions(=patch)(~10kiB)sendspatchtoClient(~10kiBtransferred)Cl
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我正在编写一个包含C扩展的gem。通常当我写一个gem时,我会遵循TDD的过程,我会写一个失败的规范,然后处理代码直到它通过,等等......在“ext/mygem/mygem.c”中我的C扩展和在gemspec的“扩展”中配置的有效extconf.rb,如何运行我的规范并仍然加载我的C扩展?当我更改C代码时,我需要采取哪些步骤来重新编译代码?这可能是个愚蠢的问题,但是从我的gem的开发源代码树中输入“bundleinstall”不会构建任何native扩展。当我手动运行rubyext/mygem/extconf.rb时,我确实得到了一个Makefile(在整个项目的根目录中),然后当
我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
我尝试运行2.x应用程序。我使用rvm并为此应用程序设置其他版本的ruby:$rvmuseree-1.8.7-head我尝试运行服务器,然后出现很多错误:$script/serverNOTE:Gem.source_indexisdeprecated,useSpecification.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem.source_indexcalledfrom/Users/serg/rails_projects_terminal/work_proj/spohelp/config/../vendor/rails/railties/lib/r
刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr
我是一个Rails初学者,但我想从我的RailsView(html.haml文件)中查看Ruby变量的内容。我试图在ruby中打印出变量(认为它会在终端中出现),但没有得到任何结果。有什么建议吗?我知道Rails调试器,但更喜欢使用inspect来打印我的变量。 最佳答案 您可以在View中使用puts方法将信息输出到服务器控制台。您应该能够在View中的任何位置使用Haml执行以下操作:-puts@my_variable.inspect 关于ruby-on-rails-如何在我的R
我已经在Sinatra上创建了应用程序,它代表了一个简单的API。我想在生产和开发上进行部署。我想在部署时选择,是开发还是生产,一些方法的逻辑应该改变,这取决于部署类型。是否有任何想法,如何完成以及解决此问题的一些示例。例子:我有代码get'/api/test'doreturn"Itisdev"end但是在部署到生产环境之后我想在运行/api/test之后看到ItisPROD如何实现? 最佳答案 根据SinatraDocumentation:EnvironmentscanbesetthroughtheRACK_ENVenvironm
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我们的git存储库中目前有一个Gemfile。但是,有一个gem我只在我的环境中本地使用(我的团队不使用它)。为了使用它,我必须将它添加到我们的Gemfile中,但每次我checkout到我们的master/dev主分支时,由于与跟踪的gemfile冲突,我必须删除它。我想要的是类似Gemfile.local的东西,它将继承从Gemfile导入的gems,但也允许在那里导入新的gems以供使用只有我的机器。此文件将在.gitignore中被忽略。这可能吗? 最佳答案 设置BUNDLE_GEMFILE环境变量:BUNDLE_GEMFI