我有一个自定义 UIView,它在 draw rect 方法中绘制图像。我的问题是 UIView 在我分配对象时要我 initWithFrame 。 View 的框架需要与图像大小和宽度相同。问题是在我创建的 View 的 drawRect 方法之前,我没有得到图像的大小和宽度。在 drawRect View 中,将 UIView 的框架更改为图像尺寸似乎没有效果。所以我想做的是这样的:
MyCustomView *myCustomView = [[MyCustomView alloc] initWithFrame: CGrectMake(0,0,0,0)];
然后在 MyCustomView 的 drawRect 方法中,我想以某种方式将 View 的框架更改为我正在创建的图像的框架大小。
如何获得我想要的结果?不,在我初始化自定义 View 之前创建图像并将大小尺寸放入 initWithFrame 不是一个选项。
这是我当前在 View 的 drawRect 方法中的代码
UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@",self.imgName]];
CGSize imgSize = [image size];
CGRect newrect = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, imgSize.width, imgSize.height);
self.frame = newrect; //This does nothing!!
CGRect imgRect = CGRectMake(0, 0, imgSize.width, imgSize.height);
[image drawInRect:imgRect];
最佳答案
如果您查看 setFrame 的文档,它说:
This method, in setting the frame rectangle, repositions and resizes the receiver within the coordinate system of its superview. It neither redisplays the receiver nor marks it as needing display. You must do this yourself with display or setNeedsDisplay:.
它不会重新显示 - 通常在设置框架后调用 setNeedsDisplay。但是,这突出了您的鸡蛋和鸡蛋问题。 setNeedsDisplay 导致 drawrect 触发。
此外,正如 Sulthan 指出的那样,在 drawRect 中做一些像加载图像这样繁重的事情并不是一个好主意。它很重,像 drawRect 这样的东西在调整大小等时被反复调用......
我会创建一个初始化模式(即使你说不是一个选项),或者创建一个属性来设置图像并在那时加载图像。
关于iphone - 自定义 UI View 更改框架大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7980144/
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