我有一个 GLSurfaceView 设置并使用 GLSurfaceView.Renderer 按预期进行渲染。我的应用程序使用来自 android 支持包的 fragment 。当我导航到一个新的 fragment surfaceDestroyed 被调用但是当我通过 backstack 返回 fragment 时 GLSurfaceView 将不会呈现,调用 requestRender 不会导致 onDraw 调用。
我知道我需要在表面 View 上调用 onResume 和 onPause 并且我正在从托管 fragment 执行此操作,但它似乎无法解决问题。所有关于 htis 方法的例子都引用了 Activity ,这可能是问题吗?如果是这样,您如何在 fragment 中使用 GLSurfaceView。
非常感谢任何见解,我很高兴发布代码,但这对我来说似乎是一个普遍的问题,
谢谢
最佳答案
这是我在 fragment 中设置 GLSurfaceView 的方式:
onCreateView() {
glSurfaceView = new GLSurfaceView(getActivity());
...
}
onPause() {
if (glSurfaceView != null) { glSurfaceView.onPause(); }
...
}
onResume() {
if (glSurfaceView != null) { glSurfaceView.onResume(); }
...
}
}
因此,类似于您在 Activity 中所做的事情。这适用于我的用例,所以看起来它们确实在 fragment 中工作。如果不知道您的代码是什么样子,很难说更多。
关于android - 重新启动时 fragment 内部的 GLSurfaceView 不呈现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10628998/
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最近,当我启动我的Rails服务器时,我收到了一长串警告。虽然它不影响我的应用程序,但我想知道如何解决这些警告。我的估计是imagemagick以某种方式被调用了两次?当我在警告前后检查我的git日志时。我想知道如何解决这个问题。-bcrypt-ruby(3.1.2)-better_errors(1.0.1)+bcrypt(3.1.7)+bcrypt-ruby(3.1.5)-bcrypt(>=3.1.3)+better_errors(1.1.0)bcrypt和imagemagick有关系吗?/Users/rbchris/.rbenv/versions/2.0.0-p247/lib/ru
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