一段时间以来,我们经常听到值语义在 C++ 中非常重要(即 here 和 here )。我知道我们应该使用它,尤其是当我们打算在函数体内复制值时。所以我认为这样的用法是公平的:
void foo(std::string txt) { my_container.emplace_back(move(txt)); }
但是,如果我必须通过一个大项目中有时会发生的大函数树来传递该参数,我没有找到任何建议该怎么做。例如:
void bar(std::string txt) { foo(move(txt)); /* more actions */ }
void boo(std::string txt) { bar(move(txt)); /* more actions */ }
有人可以建议在这种情况下该怎么做吗?我们是否应该保留值语义并希望编译器优化器能够限制移动操作的数量或在所有地方使用 const 引用并且最后只使用一个拷贝?或者,就像在 C++ 中的许多情况下一样,它取决于(即特定类型的复制和移动成本)? :-)
最佳答案
一般来说,它取决于特定类型(甚至对象)的复制和移动成本以及它的调用方式(是否使用临时对象等)
例如临时 boo(gimme_t()) :
让d是你的类树的深度
解决方案 move成本d * COST_OF_MOVE , 解决方案 COST_OF_COPY + d * REF_ASSIGNMENT .
您可以看到 std::string这是O(d)对比O(n)所以对于长度较大的字符串,使用 moves 更便宜(对于短字符串,它并不那么重要),但对于 std::array<int>这是O(nd)对比O(n + d) , 所以你最好使用一份。
但如果参数不是临时的 (T t; boo(t)) 成本将是:
COST_OF_COPY + d * COST_OF_MOVE对比COST_OF_COPY + d * REF_ASSIGNMENT ,因此 const-ref 解决方案更快 d移动。
但如果你可以考虑 move almost free™ 你最好使用移动解决方案来避免临时参数的 1 个拷贝
(*) 你应该阅读的所有地方 d ± 1而不是 d
关于c++ - 如何通过多个函数有效地传递参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18173156/
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