我想让我的 iPhone 应用程序能够在皮肤(或设计主题,或外观和感觉,例如木质、金属、大地色、男士、女士等...)之间切换。
我将准备一些包含按钮和背景图像、声音和文本颜色的皮肤集,并让用户通过应用程序设置来决定他们想要使用的皮肤集。
实现这个的最佳实践是什么?
条件是:
我正在考虑在我的应用程序中创建所有 UIViewControllers 的父类(super class)并覆盖它加载 Nib 文件的部分,而不是从主包加载,从保存在 Document 目录中的皮肤加载资源...但我不知道该怎么做...Nib 加载方法的默认行为总是从主包加载资源,并且有关资源文件名的信息在阅读后丢失...:(
预先感谢您的帮助。
最佳答案
我不确定最佳实践..但是,如果您的应用不够大,那么结构良好的 plist 是您的 friend 。
最初,您可以选择:Metal Theme。以下内容应成立:
你要么有一个 Singleton ThemeManager,要么在合适的情况下将 NSDictionary 粘贴到你的一个 Singletons 上。
ThemeManager 背后的重点是 Assets 和主题之间的映射..
一些示例代码(直接写在 SOF 上..不要介意语法错误):
#define kThemeMap(__x__) [[ThemeManager sharedManager] assetForCurrentTheme:__x__]
...
-(void)doUselessStuff {
UIImage* backgroundImage = [UIImage imageNamed:kThemeMap(@"FirstViewBG")];
...
}
//in the ThemeManager:
//returns the appropriate name of the asset based on current theme
-(NSString*)assetForCurrentTheme:(NSString*)asset {
//_currentTheme is an NSDictionary initialized from a plist. Plist can be downloaded, too.
NSString* newAsset = [_currentTheme objectForKey:asset];
if(newAsset == nil) {
newAsset = [_defaultTheme objectForKey:asset];
}
return asset;
}
//Let us assume the user selects Metal Theme somewhere .. Still coding ThemeManager:
-(void)selectedNewTheme:(NSString*)newTheme {
//First, get the full path of the resource .. Either The main bundle, or documents directory or elsewhere..
NSString* fullPath = ...;
self.currentTheme = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPath];
}
plist 文件只是一个带有字符串到字符串映射的字典......像这样:
//Default.plist
@"FirstViewBG" : @"FirstViewBG_Default.png"
@"SecondViewBG" : @"SecondViewBG_Default.png"
@"WinSound" : @"WinSound_Default.aiff"
//Metal.plist
@"FirstViewBG" : @"FirstViewBG_Metal.png"
@"SecondViewBG" : @"SecondViewBG_Metal.png"
@"WinSound" : @"WinSound_Metal.aiff"
或者,您可以只保存后缀,如果这对您来说足够好的话。但是,它需要字符串操作,通过切片扩展 -> 添加后缀 -> 添加扩展..
或者让它成为一个前缀?
关于iphone - 如何在 iOS 应用程序中切换皮肤(或设计主题)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7939981/
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