以下基准测试在具有操作计算功能的基准测试中表现最佳。即使它是内联的,为什么它的性能更好?
func add1(i int) int {
return i + 1
}
var x = 0
func BenchmarkAdd1(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
x = x + 1
}
}
func BenchmarkAdd1ForceType(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
x = x + int(1)
}
}
func BenchmarkIncrement(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
x++
}
}
func BenchmarkAdd1WithFunction(b *testing.B) {
for i := 0; i < b.N; i++ {
x = add1(x)
}
}
BenchmarkAdd1-8 1000000000 1.99 ns/op
BenchmarkAdd1ForceType-8 2000000000 1.96 ns/op
BenchmarkIncrement-8 2000000000 2.02 ns/op
BenchmarkAdd1WithFunction-8 2000000000 0.44 ns/op
CPU 是 Intel(R) Core(TM) i7-4770HQ CPU @ 2.20GHz
Go版本1.9.2 darwin/amd64
最佳答案
它被优化掉了。如果你在循环后用 x 做一些事情,你会发现它们的表现都差不多:
var buf = new(bytes.Buffer)
func add1(i int) int {
return i + 1
}
func BenchmarkAdd1(b *testing.B) {
var x = 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
x = x + 1
}
fmt.Fprintln(buf, x)
}
func BenchmarkAdd1ForceType(b *testing.B) {
var x = 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
x = x + int(1)
}
fmt.Fprintln(buf, x)
}
func BenchmarkIncrement(b *testing.B) {
var x = 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
x++
}
fmt.Fprintln(buf, x)
}
func BenchmarkAdd1WithFunction(b *testing.B) {
var x = 0
for i := 0; i < b.N; i++ {
x = add1(x)
}
fmt.Fprintln(buf, x)
}
这会产生:
BenchmarkAdd1-4 2000000000 0.34 ns/op
BenchmarkAdd1ForceType-4 2000000000 0.33 ns/op
BenchmarkIncrement-4 2000000000 0.34 ns/op
BenchmarkAdd1WithFunction-4 2000000000 0.35 ns/op
关于go - 简单计算基准的基本解释,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47358294/
这里是Ruby新手。完成一些练习后碰壁了。练习:计算一系列成绩的字母等级创建一个方法get_grade来接受测试分数数组。数组中的每个分数应介于0和100之间,其中100是最大分数。计算平均分并将字母等级作为字符串返回,即“A”、“B”、“C”、“D”、“E”或“F”。我一直返回错误:avg.rb:1:syntaxerror,unexpectedtLBRACK,expecting')'defget_grade([100,90,80])^avg.rb:1:syntaxerror,unexpected')',expecting$end这是我目前所拥有的。我想坚持使用下面的方法或.join,
有没有办法在这个简单的get方法中添加超时选项?我正在使用法拉第3.3。Faraday.get(url)四处寻找,我只能先发起连接后应用超时选项,然后应用超时选项。或者有什么简单的方法?这就是我现在正在做的:conn=Faraday.newresponse=conn.getdo|req|req.urlurlreq.options.timeout=2#2secondsend 最佳答案 试试这个:conn=Faraday.newdo|conn|conn.options.timeout=20endresponse=conn.get(url
我正在阅读SandiMetz的POODR,并且遇到了一个我不太了解的编码原则。这是代码:classBicycleattr_reader:size,:chain,:tire_sizedefinitialize(args={})@size=args[:size]||1@chain=args[:chain]||2@tire_size=args[:tire_size]||3post_initialize(args)endendclassMountainBike此代码将为其各自的属性输出1,2,3,4,5。我不明白的是查找方法。当一辆山地自行车被实例化时,因为它没有自己的initialize方法
我想在Ruby中创建一个用于开发目的的极其简单的Web服务器(不,不想使用现成的解决方案)。代码如下:#!/usr/bin/rubyrequire'socket'server=TCPServer.new('127.0.0.1',8080)whileconnection=server.acceptheaders=[]length=0whileline=connection.getsheaders想法是从命令行运行这个脚本,提供另一个脚本,它将在其标准输入上获取请求,并在其标准输出上返回完整的响应。到目前为止一切顺利,但事实证明这真的很脆弱,因为它在第二个请求上中断并出现错误:/usr/b
我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。
我的工作要求我为某些测试自动生成电子邮件。我一直在四处寻找,但未能找到可以快速实现的合理解决方案。它需要在outlook而不是其他邮件服务器中,因为我们有一些奇怪的身份验证规则,我们需要保存草稿而不是仅仅发送邮件的选项。显然win32ole可以做到这一点,但我找不到任何相当简单的例子。 最佳答案 假设存储了Outlook凭据并且您设置为自动登录到Outlook,WIN32OLE可以很好地完成此操作:require'win32ole'outlook=WIN32OLE.new('Outlook.Application')message=
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
//1.验证返回状态码是否是200pm.test("Statuscodeis200",function(){pm.response.to.have.status(200);});//2.验证返回body内是否含有某个值pm.test("Bodymatchesstring",function(){pm.expect(pm.response.text()).to.include("string_you_want_to_search");});//3.验证某个返回值是否是100pm.test("Yourtestname",function(){varjsonData=pm.response.json
在前面两节的例子中,主界面窗口的尺寸和标签控件显示的矩形区域等,都是用C++代码编写的。窗口和控件的尺寸都是预估的,控件如果多起来,那就不好估计每个控件合适的位置和大小了。用C++代码编写图形界面的问题就是不直观,因此Qt项目开发了专门的可视化图形界面编辑器——QtDesigner(Qt设计师)。通过QtDesigner就可以很方便地创建图形界面文件*.ui,然后将ui文件应用到源代码里面,做到“所见即所得”,大大方便了图形界面的设计。本节就演示一下QtDesigner的简单使用,学习拖拽控件和设置控件属性,并将ui文件应用到Qt程序代码里。使用QtDesigner设计界面在开始菜单中找到「Q
项目介绍随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的数据信息管理,特开发了小程序的设计与开发的管理系统。小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的实际需求相结合,讨论了小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的使用。开发环境开发说明:前端使用微信微信小程序开发工具:后端使用ssm:VU