我正在开发Swift Base Mac OS-X应用程序。用户将选择一个视频文件,nsview控制器将使用avplayerview播放视频。用户可以在avplayerview上绘制一个矩形,我已经实现了这个功能。如何在右下角的相机预览层中显示矩形中的选定区域视频?
以下是输出:
代码如下:
var videoURL = NSURL() // The video file URL by the file chooser
var videoSize = NSSize() // Here the video resolution size will be kept i.e. 720*480
var player:AVPlayerView! // The AVPlayerView to play video
var cameraPreviewLayer:AVPlayerLayer! //The right bottom camera Preview Layer
var rectangleLayer:AVPlayerLayer! // The rectangle that will draw over AVPlayer while mouse dragging
var isClicked = false
var startPoint = NSPoint() // holds the starting point location of mouse pointer while draging
var rect:NSRect!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.player = AVPlayerView()
self.player.frame.origin = CGPoint(x: 0, y: 0)
self.player.setFrameSize(self.videoSize)
self.player.player = AVPlayer.playerWithURL(videoURL) as! AVPlayer
self.view.addSubview(self.player)
setupRectangle()
setupCameraPreviewLayer()
}
// intially setup white color rectangle that will draged over AVPlayer
func setupRectangle() {
self.rectangleLayer = AVPlayerLayer()
self.rectangleLayer.backgroundColor = NSColor.clearColor().CGColor
self.rectangleLayer.borderColor = NSColor.whiteColor().CGColor
self.rectangleLayer.borderWidth = 1.5
self.rectangleLayer.frame = self.player.bounds
}
// intially setup CameraPreview Layer that will show at right bottom of AVPlayer
func setupCameraPreviewLayer(){
cameraPreviewLayer = AVPlayerLayer(player: self.player.player)
//place the cameraPreview layer at right bottom
cameraPreviewLayer.frame.origin.x = self.player.framesize.width-100
cameraPreviewLayer.frame.origin.y = self.player.frame.origin.y-100
cameraPreviewLayer.frame.size.width = 100
cameraPreviewLayer.frame.size.height = 100
}
override func mouseDown(theEvent: NSEvent) {
startPoint = theEvent.locationInWindow
isClicked = true
removeCameraPreviewLayer()
}
override func mouseDragged(theEvent: NSEvent) {
var endPoint = theEvent.locationInWindow
if( isClicked ){
rect = NSRect(x: startPoint.x, y: startPoint.y, width: -(startPoint.x-endPoint.x), height: -(startPoint.y-endPoint.y))
drawCustomRect(rect)
}
}
override func mouseUp(theEvent: NSEvent) {
var endPoint = theEvent.locationInWindow
if( isClicked ){
// I think we have to do some magic code here
addCameraPreviewLayer()
}
isClicked = false;
}
// redraw the white color rectange over avplayer
func drawCustomRect(rect: NSRect) {
self.rectangleLayer.frame = rect
self.player.layer?.addSublayer(self.rectangleLayer)
}
// add Camera PreviewLayer from AVPlayer
func addCameraPreviewLayer() {
self.player.layer?.addSublayer(self.layer)
}
// remove Camera PreviewLayer from AVPlayer
func removeCameraPreviewLayer() {
self.cameraPreviewLayer.removeFromSuperlayer()
}
最佳答案
我要做的是创建一个容器层作为预览层,并创建预览视频层作为其子层。然后,您基本上可以调整视频预览层的大小和位置,使其与矩形/大播放器比率相匹配。
为此,您可以尝试如下设置相机层:
func setupCameraPreviewLayer(){
// Create a camera preview layer container which will be used to mask the preview layer
let cameraContainerLayer = AVLayer()
cameraContainerLayer.maskToBounds = true
//place the cameraContainerLayer at right bottom
cameraContainerLayer.frame.size.width = 100 // Change this to whatever size you'd like your preview to be. The preview layer will have the same width/height ratio as the player layer
cameraContainerLayer.frame.size.height = cameraContainerLayer.frame.size.width * self.player.framesize.height / self.player.framesize.width
cameraContainerLayer.frame.origin.x = self.player.frame.size.width - cameraContainerLayer.frame.size.width
cameraContainerLayer.frame.origin.y = self.player.frame.size.height - cameraContainerLayer.frame.size.height
// Create the camera preview layer
cameraPreviewLayer = AVPlayerLayer(player: self.player.player)
//place the cameraPreview layer so that the container layer has the same size ratio as does the selected rectangle to the big preview layer
let widthRatio = self.rectangleLayer.bounds.size.width / rect.size.width // rect is the CGRect of the rectangle that the user draw
let heightRatio = self.rectangleLayer.bounds.size.height / rect.size.height // rect is the CGRect of the rectangle that the user draw
cameraPreviewLayer.frame.size.width = cameraContainerLayer.bounds.size.width * widthRatio
cameraPreviewLayer.frame.size.height = cameraContainerLayer.bounds.size.height * heightRatio
cameraPreviewLayer.frame.origin.x = //calculate the right X in here based on the widthRatio
cameraPreviewLayer.frame.origin.y = //calculate the right X in here based on the widthRatio
cameraContainerLayer.addSublayer(cameraPreviewLayer)
}
关于ios - 如何在Swift AVPlayer中获取特定的视频区域?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30645709/
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