我正在使用 QTCreator 编译我的 C++ 代码和 <curses.h>图书馆。
假设我们有以下类定义 (.h):
struct coordinateYX
{
int y;
int x;
coordinateYX(long int yPos, long int xPos);
coordinateYX() {}
}
class Rogue
{
private:
long int health;
coordinateYX heroPosition;
public:
long int getHealth();
void setHealth(long int initHealth);
void healthChange(long int vDelta);
coordinateYX getHeroPosition();
void setHeroPosition(coordinateYX hPos);
};
和(.cpp):
coordinateYX::coordinateYX(long int yPos, long int xPos) : y{yPos}, x{xPos} {}
long int Rogue::getHealth() {return health;}
void Rogue::setHealth(long int initHealth) {health = initHealth;}
void Rogue::healthChange(long int vDelta) {health += vDelta;}
coordinateYX Rogue::getHeroPosition() {return heroPosition;}
void Rogue::setHeroPosition(coordinateYX hPos)
{
heroPosition.y = hPos.y;
heroPosition.x = hPos.x;
}
在我的 main.cpp 中,我试图将当前光标位置存储到 Rogue 的实例中:
Rogue Hero;
getyx(stdscr, Hero.getHeroPosition().y, Hero.getHeroPosition().x);
但我总是得到一个错误:
using temporary as lvalue [-fpermissive]
它还在下面将此显示为 <curses.h> 中错误的一部分文件
#define getyx(w, y, x) (y = getcury(w), x = getcurx(w))
尽管我可以简单地将这些值存储在另一个在 main.cpp 中初始化的结构中,如何将 x 和 y 位置直接存储在类数据成员中?
谢谢。
最佳答案
最快的解决方案是更改 getHeroPosition 以返回引用而不是值:
coordinateYX& Rogue::getHeroPosition() {return heroPosition;}
问题出在您试图分配给 Rogue 位置:
getyx(stdscr, Hero.getHeroPosition().y, Hero.getHeroPosition().x);
这相当于:
Hero.getHeroPosition().y = getcury(stdscr);
Hero.getHeroPosition().x = getcurx(stdscr);
但是 getHeroPosition 按值返回位置(它返回一个拷贝,一个右值)。如果您为该临时拷贝分配一个值,它将丢失。解决方案是分配给对实际 Rogue 位置(左值)的引用。
或者,您可以使用现有的 setPosition 函数:
coordinateYX position;
getyx(stdscr, position.X, position.Y);
Hero.setPosition(position);
关于c++ - 将光标位置存储在类对象中(ncurses c++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50196194/
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