我的 Swift 应用程序与用 Go 编写的服务器通信。我希望使用 Zlib 压缩传输的数据,但压缩结果似乎与 Swift 和 Go 不同。
这是 Go 版本:
sourceString := "A-t-elle besoin d'autres preuves ? Acceptez-la pour le plaisir. J'ai tant fait que de la cueillir, Et c'est presque une fleur-des-veuves."
// Compression
var b bytes.Buffer
writer := zlib.NewWriter(&b)
writer.Write([]byte(sourceString))
writer.Close()
// Base 64
b64 := base64.StdEncoding.EncodeToString(b.Bytes())
fmt.Println(b64)
它给出以下 ( Go Playground ):
eJwczb2tg0AQReFWbkbylhaeCJy4i/FykUYaLev5IXD1Fs6Pzre1bDQjXoxTB/ZFKp2B6ayLgX9svXMmP80E8yyHEdNEQ33FcxFFykgcool3ETthgl5UM/U/PBJ9YeS9jDuoQRzG8rYz2vVz1m8AAAD//++yMFQ=
现在使用以下 Swift 代码 ( based on this article ):
let sourceString = "A-t-elle besoin d'autres preuves ? Acceptez-la pour le plaisir. J'ai tant fait que de la cueillir, Et c'est presque une fleur-des-veuves."
var sourceBuffer = Array(sourceString.utf8)
let destinationBuffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: sourceString.count)
let algorithm = COMPRESSION_ZLIB
let compressedSize = compression_encode_buffer(destinationBuffer, sourceString.count, &sourceBuffer, sourceString.count, nil, algorithm)
if compressedSize == 0 {
fatalError("Encoding failed.")
}
// EDIT after @Steffen Ullrich answer
// let encodedString = String(cString: destinationBuffer)
// let encodedStringb64 = Data(encodedString.utf8).base64EncodedString()
let encodedData = NSData(bytesNoCopy: destinationBuffer, length: compressedSize)
let encodedStringb64 = encodedData.base64EncodedString()
print(encodedStringb64)
我们得到:
H̶e̶+̶/̶v̶T̶E̶O̶7̶7̶+̶9̶M̶A̶x̶D̶0̶a̶t̶w̶7̶7̶+̶9̶U̶u̶+̶/̶v̶Q̶p̶F̶7̶7̶+̶9̶L̶O̶+̶/̶v̶e̶+̶/̶v̶e̶+̶/̶v̶T̶D̶v̶v̶7̶0̶=̶ Hc0xDsMwDEPRq3DzUucKRYYsvYXqMIAAwXFtKUNPX6cTlwf+NXumGfHmOLViTxLeOdA645r7xFoKm/ObTdDO6Ji6mejQvuCVROFSHYeo4xPETkxZgmqm/YHNURKH35fjBlGJwxg97xz5+neWHw==
如您所见,这是非常不同的,我在这里做错了什么?
最佳答案
我不熟悉 Swift 但 Go 代码返回一个 zlib (RFC 1950) 压缩字符串,而根据 Apple 的文档,Swift 代码最多应该返回一个 deflate 压缩字符串 (RFC 1951),即像 zlib压缩但没有 2 字节 zlib header 。
有了这些知识,从 Go 代码返回的字符串可以正确解压缩,而从 Swift 返回的字符串则不能。大小上的差异也很明显,这让我假设某些东西被切断了。看起来您将压缩数据 destinationBuffer 视为 cString,这意味着字符串中的任何 \0 字节都将被视为字符串的结尾。这样的 \0 字节很可能作为压缩的结果而存在,并且字符串在那里被截断,即您的输出仅显示真实 destinationBuffer 的一部分。 (编辑:最后一部分不再适用,因为 OP 以正确的结果更改了问题)。
关于swift - Swift 和 Go 之间的 Zlib 压缩,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56677958/
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我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
在Cooper的书BeginningRuby中,第166页有一个我无法重现的示例。classSongincludeComparableattr_accessor:lengthdef(other)@lengthother.lengthenddefinitialize(song_name,length)@song_name=song_name@length=lengthendenda=Song.new('Rockaroundtheclock',143)b=Song.new('BohemianRhapsody',544)c=Song.new('MinuteWaltz',60)a.betwee
我正在检查一个Rails项目。在ERubyHTML模板页面上,我看到了这样几行:我不明白为什么不这样写:在这种情况下,||=和ifnil?有什么区别? 最佳答案 在这种特殊情况下没有区别,但可能是出于习惯。每当我看到nil?被使用时,它几乎总是使用不当。在Ruby中,很少有东西在逻辑上是假的,只有文字false和nil是。这意味着像if(!x.nil?)这样的代码几乎总是更好地表示为if(x)除非期望x可能是文字false。我会将其切换为||=false,因为它具有相同的结果,但这在很大程度上取决于偏好。唯一的缺点是赋值会在每次运行
不确定为什么我现在使用Mechanizegem时会收到此错误-使用它已经有一段时间了,没有任何问题。我的脚本会随机停止并抛出以下错误:/Users/username/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p194/gems/mechanize-2.5.1/lib/mechanize/http/agent.rb:798:in`rescueinresponse_content_encoding':errorhandlingcontent-encodinggzip:buffererror(Zlib::BufError)(Mechanize::Error)有什么想法吗?
📢博客主页:https://blog.csdn.net/weixin_43197380📢欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!📢本文由Loewen丶原创,首发于CSDN,转载注明出处🙉📢现在的付出,都会是一种沉淀,只为让你成为更好的人✨文章预览:一.分辨率(Resolution)1、工业相机的分辨率是如何定义的?2、工业相机的分辨率是如何选择的?二.精度(Accuracy)1、像素精度(PixelAccuracy)2、定位精度和重复定位精度(RepeatPrecision)三.公差(Tolerance)四.课后作业(Post-ClassExercises)视觉行业的初学者,甚至是做了1~2年
是否有任何可用于Ruby的开源压缩/解压库?有没有人实现过LZW?或者,是否有任何使用压缩组件的开源库可以提取出来独立使用?编辑——感谢您的回答!我应该提到我必须压缩的是只驻留在数据库中的长字符串(我不会压缩文件)。此外,如果可以执行此操作的任何库都具有用于客户端压缩/分解的等效JavaScript实现,那将是理想的,因为这将用于Web应用程序。 最佳答案 您会在rubystdlib下找到所有已交付的ruby库的一个很好的列表.我会使用zlib库,它是开放的,无处不在,您会发现几乎所有语言的库!
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