虽然这似乎是一个很常见的问题,但我并没有获得太多信息:如何在 DLL 边界之间创建一个关于内存分配的安全接口(interface)?
众所周知
// in DLL a
DLLEXPORT MyObject* getObject() { return new MyObject(); }
// in DLL b
MyObject *o = getObject();
delete o;
肯定会导致崩溃。 但是由于像上面那样的交互——我敢说——并不少见,所以必须有一种方法来确保安全的内存分配。
当然可以提供
// in DLL a
DLLEXPORT void deleteObject(MyObject* o) { delete o; }
但也许有更好的方法(例如 smart_ptr?)。我也读到过在处理 STL 容器时使用自定义分配器。
所以我的询问更多是关于涉及该主题的文章和/或文献的一般指针。是否有需要注意的特殊谬误(异常处理?)?这个问题仅限于 DLL 还是 UNIX 共享对象也“造成”?
最佳答案
按照您的建议,您可以使用 boost::shared_ptr来处理这个问题。在构造函数中,您可以传递一个自定义清理函数,它可以是创建指针的 dll 的 deleteObject-Method。示例:
boost::shared_ptr< MyObject > Instance( getObject( ), deleteObject );
如果您的 dll 不需要 C 接口(interface),您可以让 getObject 返回一个 shared_ptr。
关于c++ - 跨 DLL 的内存/堆管理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2266218/
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