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读Java性能权威指南(第2版)笔记04_ Java SE API技巧下

躺柒 2023-03-28 原文

1. 异常

1.1. 代码应该仅在发生意料之外的事情时抛出异常

1.1.1. 防御性编程性能好

1.2. 异常的处理成本未必很高

1.2.1. 应该只在适当的时候使用

1.2.2. 栈越深,处理异常的成本就越高

1.3. 对于频繁创建的系统异常,JVM会优化获取栈轨迹的性能开销

1.4. 在异常中禁用栈轨迹有时可以提高性能,但会丢失一些关键信息

2. 日志

2.1. 一直开启GC日志

2.2. 基本原则

2.2.1. 在日志的数据和日志的级别之间找到平衡

2.2.2. 使用细粒度的日志记录器

2.2.2.1. 开启过多的日志通常会改变生产环境,使原来的问题无法显现

2.2.3. 即使没有开启日志,也很容易在无意间写出具有副作用的日志代码

2.3. 应该包含大量日志以帮助用户找出问题所在,但日志默认应该是关闭的

2.3.1. 如果日志记录器的参数需要调用方法或者分配对象,那么不要忘记在调用记录器之前检验日志级别

3. Java集合API

3.1. 根据算法选择集合类是至关重要的

3.2. LinkedList不适合搜索

3.3. HashMap用于访问一段随机的数据

3.4. TreeMap用于数据需要保持有序

3.5. HashMap是根据键值查找条目的最快方法

3.6. ArrayList用于数据通过索引访问

3.6.1. 不适用将数据插入到数组中

3.7. 集合的大小会对性能产生很大的影响

3.7.1. 太大,会拖慢垃圾回收器的速度

3.7.2. 太小,会需要大量的复制操作和大小调整操作

3.8. 使用同步集合,降低由此带来的性能影响

3.8.1. 是否值得花费时间和精力为了线程安全而面向未来编程

4. Lambda和匿名类

4.1. Lambda并不是通过匿名类实现的

4.2. Lambda的代码会创建一个静态方法

4.2.1. 该方法通过一个特殊的帮助类来调用

4.3. 匿名类是真正的Java类

4.3.1. 它有单独的类文件,并会通过类加载器加载

4.3.2. 启动有很多匿名类(相对于有很多Lambda)的应用程序,可能会出现更大的差异

4.4. 性能几乎没有区别

4.4.1. 在类加载很重要的环境中,Lambda会稍快一些

5. 流和过滤器

5.1. 流最重要的性能优势

5.1.1. 它们被实现为延迟处理的数据结构

5.1.2. 延迟处理的过滤器实现可以在完成需要做的事情后结束处理,这样处理的数据更少

5.2. 过滤器比迭代器快得多的原因

5.2.1. 它们可以进行算法上的优化

5.3. 即使处理整个数据集,单个过滤器的性能也会略优于迭代器

5.4. 多个过滤器是有开销的,要确保编写性能良好的过滤器

6. 对象序列化

6.1. 一种将对象的二进制状态写出来,以便之后重新创建的方法

6.2. 数据的序列化可能是很大的性能瓶颈

6.3. 降低对象序列化成本的方法是序列化更少的数据

6.3.1. 将字段标记为transient来做到,标记后它们默认不会被序列化

6.3.2. 可以让序列化更快,并减少需要传输的数据量

6.4. 优化序列化往往就是对对象引用进行特殊处理

6.4.1. 做得正确,序列化代码的性能会大幅提高

6.4.2. 做得不正确,就会引入不易察觉的bug

6.4.3. 避免写出重复的对象引用

6.5. 压缩序列化数据,传输速度会更快

6.5.1. 压缩序列化数据然后延迟解压会非常有用,特别是当目标是节省CPU内存而不是节省CPU时间的时候

6.5.2. 在快速的网络上,压缩数据的时间很容易比传输更少的数据所节省的时间长,在较慢的网络上,情况可能正好相反

6.6. 实现Externalizable接口

6.6.1. 当writeObject()方法调用defaultWriteObject()方法时

6.6.1.1. Serializable接口会写出非瞬时字段

6.6.1.2. Externalizable接口不会写出非瞬时字段

6.6.2. Externalizable类必须明确地写出它要传输的所有字段

6.6.2.1. 不管这些字段是不是瞬时的

6.7. 即使一个对象的所有字段都是瞬时的,最好还是实现Serializable接口并调用defaultWriteObject()方法

6.7.1. 会让代码更容易维护

6.8. 通过writeObject()方法和readObject()方法进行的其他优化可以大幅加快序列化的速度

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